XMLHttpRequest 和 http 流

XMLHttpRequest and http streaming

我的目标是从浏览器读取 HTTP MP3 音频流并访问原始音频数据

适用于本地常规文件但不适用于流的代码示例。我在 request.response.length

处得到一个空指针异常
request = new XMLHttpRequest();
//request.open('GET', 'test.mp3', true);
request.open('GET', 'http://domain.com/stream.mp3', true);
request.responseType = 'arraybuffer';
request.onload = function() {
  console.log("request onload");
  var audioData = request.response;
  audioCtx.decodeAudioData(audioData, 
    function(buffer) { myBuffer = buffer; source.buffer = myBuffer; }, 
    function(e){"Error with decoding audio data" + e.err}
  );
}
request.onreadystatechange = function() {
    console.log("ready state = " + request.readyState);
    console.log(request.response.length);
}
request.send();

是否有人知道这些选项的替代方案或解决方法,以便在下载流时可以读取原始二进制数据包?

请注意,我无法控制服务器。这是一个 icecast http 流。 另外,在浏览器方面,我想避免使用 Flash。 谢谢

编辑:为了澄清可能的跨源问题,JS 运行 在本地主机服务器托管的页面上。

以下解决方法有效:

如 MDN https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest/Sending_and_Receiving_Binary_Data 中所述,可以覆盖 http 请求的 MIME 类型,将其设置为自定义,然后调用 responseText。

function load_binary_resource(url) {
  var req = new XMLHttpRequest();
  req.open('GET', url, false);
  //XHR binary charset opt by Marcus Granado 2006 [http://mgran.blogspot.com]
  req.overrideMimeType('text\/plain; charset=x-user-defined');
  req.send(null);
  if (req.status != 200) return '';
  return req.responseText;
} 

关键是 req.responseText 不会受到 req.response 相同的限制。它在状态 readystate=3 中不为空。 然后,使用

访问二进制 responseText
var filestream = load_binary_resource(url);
var abyte = filestream.charCodeAt(x) & 0xff; // throw away high-order byte (f7)

一个显着的缺点是 req.responseText 随着流的下载而不断增长。应不时重置请求以避免过多的 RAM 消耗。