Select 并在 windows phone 中显示 xamarin.form.Image

Select and display xamarin.form.Image in windows phone

我正在使用 mvvmCross 在 Xamarin 中开发 Windows phone 8.1 的应用程序。我需要从 phone 库中 select 多个图像并显示它们。我正在使用 FileOpenPicker.SelectMultipleFilesAndContinue 这样做。现在我需要能够在视图中显示所有这些图像。一个问题是图像的最小数量必须为 20,并且图像可能非常大。 首先我尝试将它们制作成字节数组并使用转换器来显示它们。

 public async void SelectFotosCallback(FileOpenPickerContinuationEventArgs args) {

        if (args.Files.Count > 0) {

            foreach (StorageFile file in args.Files) {

                IRandomAccessStream fileStream = await file.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.Read);

                byte[] bytes = null;
                using (var reader = new DataReader(fileStream.GetInputStreamAt(0))) {
                    bytes = new byte[fileStream.Size];
                    await reader.LoadAsync((uint)fileStream.Size);
                    reader.ReadBytes(bytes);
                }

                callback(bytes);
            }              
        }
        else {

        }
    }

这个方法在第一次尝试时似乎确实有效,但当我用 5 张图像尝试它时,它就停止工作了。回调完成后,应用程序就退出了。没有错误消息或任何东西。 (我的猜测是内存过载。)

在此之后我找到了一个小解决方案,我将字节数组制作成 Xamarin.Form 图像。

public async void SelectFotosCallback(FileOpenPickerContinuationEventArgs args) {
        if (args.Files.Count > 0) {
            foreach (StorageFile file in args.Files) {
                IRandomAccessStream fileStream = await file.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.Read);

                byte[] bytes = null;
                using (var reader = new DataReader(fileStream.GetInputStreamAt(0))) {
                    bytes = new byte[fileStream.Size];
                    await reader.LoadAsync((uint)fileStream.Size);
                    reader.ReadBytes(bytes);
                }
                Image image = new Image();
                image.Source = ImageSource.FromStream(() => new MemoryStream(bytes));
                var iets = image.Source.BindingContext;

                callback(image);
            }              
        }
        else {

        }

这似乎解决了内存过载的问题。现在唯一的另一个问题是我似乎找不到任何显示这些图像的方法。

<GridView ItemsSource="{Binding SelectedImages}">
                    <GridView.ItemTemplate>
                        <DataTemplate>
                            <Grid>
                                <Image Style="{StaticResource imageListImage}" Source="{Binding Source}"/>
                                <Button Style="{StaticResource imageListXButton}">
                                    <Button.Background>
                                        <ImageBrush ImageSource="ms-appx:///Resources/XButton.png"/>
                                    </Button.Background>
                                </Button>
                            </Grid>
                        </DataTemplate>
                    </GridView.ItemTemplate>

我尝试用简单的绑定来显示它们。我还没有找到任何可行的方法。有谁知道一种显示这些图像的方法,如果不知道,什么是使用字节而不使用太多内存的最佳替代方法。

经过深入挖掘,我找到了答案。这比我想象的要简单得多。我开始使用 BitmapImage 中的 decodepixel。我使用转换器设置值。

public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language) {

        BitmapImage image = (BitmapImage)value;

        image.DecodePixelType = DecodePixelType.Logical;

        if (image.PixelHeight >= image.PixelWidth) {
            image.DecodePixelHeight = 100;
        }
        else {
            image.DecodePixelWidth = 100;
        }
        return image;
    }

奇怪的是它有时确实有效。但由于某种原因,它并没有对所有图像都起作用,有时甚至把它们扔掉了。 但是经过大量测试,我终于找到了我要找的东西。

                    BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
                    BitmapImage temp = new BitmapImage();

                    bitmap.DecodePixelType = DecodePixelType.Logical;

                    using (IRandomAccessStream fileStream = await file.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.Read)) {
                       IRandomAccessStream secondStream = fileStream.CloneStream();
                        BitmapImage temp = new BitmapImage();
                        temp.SetSource(fileStream);
                        if (temp.PixelHeight >= temp.PixelWidth) {
                            bitmap.DecodePixelHeight = 150;
                        }
                        else {
                            bitmap.DecodePixelWidth = 150;
                        }
                        bitmap.SetSource(secondStream);
                    }

出于某种原因,在设置源之后设置解码像素会导致不一致,但在设置源之前设置这些值实际上会立即裁剪图像。

这个方法非常有效,彻底解决了我的内存不足问题