在另一个结构中重新分配结构数组

realloc array of struct inside another struct

我正在从事一个目标是创建自动机的项目。

自动机由结构定义:

typedef struct {
    int num_states;
    int initial_state;
    State * states;
} Automaton;

State 是定义状态之间弧的另一个结构:

typedef struct {
    int num_arcs;
    bool is_final;
    Arc * arcs;
} State;

typedef struct {
    int symbol;
    int destination;
} Arc;

我用 malloc 创建了一个自动机:

Automaton* create_automaton(void) {
    Automaton * a = (Automaton *)malloc(sizeof(Automaton));
    assert(a != NULL);
    a->initial_state = UNDEFINED;
    a->num_states = 0;
    a->states = NULL;
    return a;
}

那么我想使用 2 个具有使用这些函数创建的状态和弧线的自动机 :

int add_state(Automaton* a) {
    State* state = (State *)realloc(a->states, (a->num_states + 1) * sizeof(State));
    if(state == NULL)
        exit(EXIT_FAILURE);
    a->states = state;
    a->states[a->num_states].num_arcs = 0;
    a->states[a->num_states].is_final = FALSE;
    a->states[a->num_states].arcs = NULL;

    return a->num_states++;
}

void add_arc(Automaton* a, int from, int to, int symbol) {
    if(from >= a->num_states || to >= a->num_states)
        exit(EXIT_FAILURE);
    Arc * arc = (Arc *)realloc(a->states[from].arcs, (a->states[from].num_arcs + 1) * sizeof(Arc));
    if(arc == NULL)
        exit(EXIT_FAILURE);
    a->states[from].arcs = arc;
    a->states[from].arcs[a->states[from].num_arcs].destination = to;
    a->states[from].arcs[a->states[from].num_arcs].symbol = symbol;
    a->states[from].num_arcs++;
}

我想把这两个自动机合二为一,所以我写了这个函数:

Automaton* append_automaton(Automaton * a1, Automaton * a2)
{
    Automaton * a = copy_automaton(a1);
    int i = 0;
    for(i = 0; i < a2->num_states; i++)
    {
        add_state(a);
        a->states[a1->num_states + i] = a2->states[i];
        for(j = 0;j<a->states->num_arcs;j++)
        {
            a->states[i].arcs[j].destination =+ a2->num_states;
        }
    }
    a->initial_state = a1->initial_state;

    return a;
}

但是我可以创建自动机,毫无问题地向其添加状态和弧线,当我尝试将它们与 append_automaton 合并时,我在 add_state() 中遇到分段错误重新分配状态以适应新自动机中的另一种状态。

所以我的问题如下:为什么 realloc 在这个函数 (append_automaton) 中给我一个分段错误,尽管它在它之外工作得很好?

PS: copy_Automaton() 确实覆盖了 create_Automaton() 所以我删除了行: Automaton * a = create_automaton() in append_automaton() 这是 copy_automaton():

Automaton* copy_automaton(Automaton* a) {
    int i = 0;
    Automaton * cp_a = malloc(sizeof(Automaton));
    cp_a->states = malloc(sizeof(a->states));
    for(i = 0; i < a->num_states; i++)
    {
        cp_a->states[i].arcs = malloc(sizeof(a->states[i].arcs));
        cp_a->states[i] = a->states[i];
    }
    cp_a->num_states = a->num_states;
    cp_a->initial_state = a->num_states;
    //memcpy(a, cp_a, sizeof(Automaton));
    return cp_a;
}

我看到的问题是您在 for 循环后更新 a->num_states。但是 a->num_states 它在函数 add_state(a); 的循环内使用 您需要将 (a->num_states)++ 放入循环中。