UWP - 在 class 库中加载图像
UWP - Load image in class library
我有一个托管主菜单的通用 Windows 应用程序。我想要一个插件架构,其中的菜单项是从 class 库中添加的。
但我似乎无法正确加载图像。我无法让 ms-appx:///
工作,当我尝试将图像添加为嵌入式资源时,它挂起:
var assembly = typeof(CookModule).GetTypeInfo().Assembly;
using (var imageStream = assembly.GetManifestResourceStream("My.Namespace.Folder.ImageName-100.png"))
using (var raStream = imageStream.AsRandomAccessStream())
{
var bitmap = new BitmapImage();
bitmap.SetSource(raStream); //<- Hangs here
我没有得到任何异常、输出错误或任何东西。它只是挂在那里,应用程序根本不会加载页面。
我也试过:
var bitmap = new BitmapImage(new Uri("/Folder/ImageName-100.png"));
我遗漏了类似于 WPF 包 uri 的内容,我可以在其中说明从哪个程序集加载图像。
从 class 库向页面添加图像资源的正确(有效)方法是什么? (或者有没有人有 ms-appx 的工作示例,其中图像在 class 库中)
我可以重现这个问题。我使用的当前解决方法是将资源流复制到 .NET 内存流。
var assembly = typeof(CookModule).GetTypeInfo().Assembly;
using (var imageStream = assembly.GetManifestResourceStream("UWP.ClassLibrary.210644575939381015.jpg"))
using (var memStream = new MemoryStream())
{
await imageStream.CopyToAsync(memStream);
memStream.Position = 0;
using (var raStream = memStream.AsRandomAccessStream())
{
var bitmap = new BitmapImage();
bitmap.SetSource(raStream);
display.Source = bitmap;
}
}
我有一个托管主菜单的通用 Windows 应用程序。我想要一个插件架构,其中的菜单项是从 class 库中添加的。
但我似乎无法正确加载图像。我无法让 ms-appx:///
工作,当我尝试将图像添加为嵌入式资源时,它挂起:
var assembly = typeof(CookModule).GetTypeInfo().Assembly;
using (var imageStream = assembly.GetManifestResourceStream("My.Namespace.Folder.ImageName-100.png"))
using (var raStream = imageStream.AsRandomAccessStream())
{
var bitmap = new BitmapImage();
bitmap.SetSource(raStream); //<- Hangs here
我没有得到任何异常、输出错误或任何东西。它只是挂在那里,应用程序根本不会加载页面。
我也试过:
var bitmap = new BitmapImage(new Uri("/Folder/ImageName-100.png"));
我遗漏了类似于 WPF 包 uri 的内容,我可以在其中说明从哪个程序集加载图像。
从 class 库向页面添加图像资源的正确(有效)方法是什么? (或者有没有人有 ms-appx 的工作示例,其中图像在 class 库中)
我可以重现这个问题。我使用的当前解决方法是将资源流复制到 .NET 内存流。
var assembly = typeof(CookModule).GetTypeInfo().Assembly;
using (var imageStream = assembly.GetManifestResourceStream("UWP.ClassLibrary.210644575939381015.jpg"))
using (var memStream = new MemoryStream())
{
await imageStream.CopyToAsync(memStream);
memStream.Position = 0;
using (var raStream = memStream.AsRandomAccessStream())
{
var bitmap = new BitmapImage();
bitmap.SetSource(raStream);
display.Source = bitmap;
}
}