Paper.js,光标与 canvas 之间的间隙

Paper.js, gap between cursor and canvas

我正在尝试使用 Paper.js 构建一个简单的绘图应用程序。我可以用鼠标绘图,但光标和 canvas 上绘制的线之间有间隙。

我意识到网页顶部的导航菜单正在下推光标 (100px) 我假设鼠标坐标是从 window 的左上角 (0-0) 获取的,并且在 canvas 上使用了相同的坐标,它从自己的左上角测量了这些点(参见屏幕截图)。我已经尝试将 canvas 位置设置为绝对位置,这有助于将其置于左上角,但我需要它位于 window.

的中心

我该如何解决这个问题?

谢谢!

脚本:

...
    var doc = $(document),
            win = $(window),
            canvas = $('#paper'),
            ctx = canvas[0].getContext('2d')

    doc.on('mousemove',function(e){
            if($.now() - lastEmit > 30){
                socket.emit('mousemove',{
                    'x': e.pageX,
                    'y': e.pageY,
                    'drawing': drawing,
                    'id': id                
                });

                lastEmit = $.now();
            }

            // Draw a line for the current user's movement, as it is
            // not received in the socket.on('moving') event above
            // (because he only broadcats (not receiving))

            if(drawing){

                drawLine(prev.x, prev.y, e.pageX, e.pageY);

                prev.x = e.pageX;
                prev.y = e.pageY;
            }
        });




        function drawLine(fromx, fromy, tox, toy){
            console.log(fromy + ' ' + toy);

            ctx.moveTo(fromx, fromy);
            ctx.lineTo(tox, toy);
            ctx.stroke();
        }

我可以使用早期版本的 paperjs 重现您的问题 - 特别是这个版本是 jsfiddle 上的版本。我看到线条偏移了您使用 v 0.22 的方式,然后使用版本 0.9.25 正确呈现。这是我的代码:

<!-- fails -->
<script type='text/javascript' src='http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/paper.js/0.22/paper.js'></script>

<!-- works --> <!--
<script type='text/javascript' src='https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/paper.js/0.9.25/paper-full.js'></script>
-->

<style type='text/css'>
    #canvas1{
        height: 400px;
        width: 400px;
        border: 1px solid black;
    }
</style>

<script type='text/javascript'>
    paper.install(window);

    window.onload = function() {
        paper.setup('canvas1');
        var path = new Path();
        var tool = new Tool();
        path.strokeColor = 'black';
        tool.onMouseMove = function(event) {
            path.add(event.point);
        }

    }
</script>