转到 Java 中的备选方案?

Goto Alternatives in Java?

我以前用 TI-BASIC 编程,经常使用 goto 语句。我已经开始学习 java,并且无法弄清楚如何将程序的执行发送到另一条线。
这是我的完整代码:

package inputs;

import java.util.Scanner;

public class Inputs {

/**
 * @param args the command line arguments
 */
public static void main(String[] args) {
        String greeting = "Welcome to a new choose your own adventure game!";
        String help = "Use commands such as up, down, left, and right to move around the world";
        String error = "You can't do that";
    room1();
}
public static String getNextLine() {
    Scanner scan = new Scanner(System.in);
    return scan.nextLine();
}
public static String getNextWord() {
    Scanner scan = new Scanner(System.in);
    String base = scan.nextLine();
    String command = base;
            //differentiate capital and lowcase
    if ("north".equals(base)){
        command = "North";
    }
    if ("south".equals(base)){
        command = "South";
    }
    if ("east".equals(base)){
        command = "East";
    }
    if ("west".equals(base)){
        command = "West";
    }
    return command;
}
public static void room1(){
    System.out.println("There is a faint smell of rotting flesh around you. you look hazily around the room. There is a door to the north. It may be your way out...");
    String command = getNextWord();
    while(1==1){
        if ("North".equals(command)){
            hall();
        }
        else{
            System.out.println("You can't do that.");
        }
    }
}
public static void hall(){
    System.out.println("You are in a hallway. The hallway continues in a northerly direction to another room. There is a room to your left");
    while(1==1){
    String command = getNextWord();
        if ("North".equals(command)){
            room3();
        }
        if ("East".equals(command)){
            room2();
        }
        if ("South".equals(command)) {
            room1();
        }
        else {
            System.out.println("You can't do that.");
        }
    }
}
public static void room2(){
    while(1==1){
    String command = getNextWord();
        if("get".equals(command)){
            System.out.println("You picked up the key. Maby there is a door somewhere");

        }
    }
}
public static void room3(){}

}

如您所见,我正在尝试创建一个有 4 个房间的文字冒险游戏。如果可能的话,我还想在 room2 中找到一把在 room3 中使用的钥匙。老实说,我不知道如何解决这个问题...

*编辑 为了回应被标记为可能的重复,我的问题要求针对我的特定程序的特定操作方法,而不是总体操作方法

Java 没有 goto 声明,您也不需要。

目前,您将房间表示为方法。当前房间作为调用堆栈的最顶层。事先访问过的每个房间都低于该房间。这种方法对于简短的冒险风格游戏来说已经足够了。然而:

  • 您正在学习 Java,并且 Java 支持面向对象编程。
  • 如果有人玩你的游戏很长时间,最终调用堆栈会变得很大,导致堆栈溢出。

另一种方法是考虑游戏中的对象是什么。你有:

  • 房间
  • 库存
  • 库存物品(如钥匙)

这些对象可以定义为 Java 类 或枚举。房间和房间之间的连接构成了graph中的节点和边。

您的方法可以是操作,例如将用户从一个房间转移到另一个房间,或者拿起或使用库存物品。