LibGDX GraphicBug TiledMap OrthographicCamera

LibGDX GraphicBug TiledMap OrthographicCamera

我正在从事 IT 项目,我遇到了一个 bug,它无法抵抗。

我的项目是 LibGDX 中的 2D 游戏,我使用 TiledMap(logicial) 创建地图。以及用于渲染屏幕的 OrthographicCamera。

但是当我 运行 在地图上(与玩家一起)时,"lines" 经常出现(垂直或水平),如下所示:

而且我无法弄清楚问题出在哪里,尤其是因为它并非一直都在发生。

如果有人能帮助我,将不胜感激!

谢谢!!! 我的解决方案(根据您的意见)是将相机的位置四舍五入 (2.12546 => 2.12) 并将相机的变焦四舍五入 (2.12546 => 2.1),它就解决了!!谢谢!

PS : 只是,我不知道为什么,如果我将缩放比例设置为 4.0,我可以看到播放器周围所有方块的垂直线。这很奇怪。

但对我来说现在还可以!!再次感谢 :D