在内联汇编代码中难以解释解引用操作数

Hard to interpret dereference operands in inline assembler code

tl;dr 在底部。

除了几年前在 System z 上进行过一些编程之外,我没有使用汇编程序的经验。此外,据我所知,汇编程序中有类型信息之类的东西——但这里给出了 none,所以显然类型是从提供给代码的 C++ 变量中隐式推断出来的。

我需要摆脱它。意味着我必须辨别它的作用。显然这比我想象的要难:

案例一:

  push eax
  push ebx
  push ecx
  push edx
  push esi
  push edi

  mov esi, data
  mov edi, screen
  xor eax, eax
heightloop2: // do {
  mov edx, width1
  neg edx
widthloop2: // do {
  mov eax, [esi + edx*8] // screen[b] = data[b]
  mov ecx, 4[esi + edx*8] // screen[b] = data[b]
  mov [edi + edx*8], eax
  mov 4[edi + edx*8], ecx

  add edx, 1 // b += 1
  js widthloop2 // } while(b)

  add edi, destpitch // screen += SCREEN_WIDTH
  add esi, datapitch // data += datapitch
  dec counter
  jnz heightloop2 // } while(a)

  //emms

  pop edi
  pop esi
  pop edx
  pop ecx
  pop ebx
  pop eax

案例二:

  push eax
  push ebx
  push ecx
  push edx
  push esi
  push edi

  mov esi, data
  mov edi, screen
  xor eax, eax
  mov ecx, transcol
heightloop: // do {
  mov ebx, 0
  mov edx, width1
  neg edx
widthloop: // do {
  mov ax, [esi + ebx*2] // screen[b] = data[b]
  add ebx, step // b += 1

  cmp eax, ecx // Check for transparent color
  je trans

  mov [edi + edx*2], ax
trans:
  add edx, 1 // b += 1
  jnz widthloop // } while(b)

  add edi, destpitch // screen += SCREEN_WIDTH
  add esi, datapitch // data += datapitch
  dec counter
  jnz heightloop // } while(a)

  //emms

  pop edi
  pop esi
  pop edx
  pop ecx
  pop ebx
  pop eax

评论不是我的,它们是我必须处理的。

两者都有相似的输入集:

unsigned char * data, screen
uint32_t * palette
int counter, datapitch, destpitch, step, transcol, width1

现在很容易看出(除非我记错了,请指正),这两种情况的控制流程是相等的:

do
{
  // int a = 0; // additionally in case 2
  int b = -weight1;
  do
  {
    <work>
  }
  while(++b < 0); // actually ++b != 0 in case 2, but symptoms should be equal
  screen += destpitch;
  data += datapitch;
}
while(--counter != 0);

现在,"work" 部分略有不同。有两件事让我非常困惑:

不幸的是,VS2015 调试器将这些代码示例中的所有值发出为 "unsigned int" - 我几乎可以肯定这是不正确的(同样,如果我错了,请更正)。

所以,简洁:


使用来自@Jester 的指针,我能够用执行相同的 C++ 代码替换这两种情况:

案例 1:

  do
  {
    for(int b = -width1; b < 0; ++b)
      memcpy(screen + b * 8, data + b * 8, 8u);

    screen += destpitch;
    data += datapitch;
  }
  while(--counter != 0);

案例二:

  do
  {
    int a = 0;
    for(int b = -width1; b != 0; ++b)
    {
      const uint16_t * const c = (uint16_t*)(data + a * 2);
      if(transcol != *c)
        memcpy(screen + b * 2, c, 2u);
      a += step;
    }
    screen += destpitch;
    data += datapitch;
  }
  while(--counter != 0);

当然,一看这个就知道可以写得更优雅一些,但我还是决定在这里保持这种粗略的状态,这样转换更明显。

该因子按元素大小缩放。如您所见,第一种情况处理 8 个字节单元,第二种情况处理 2 个字节单元。

括号外的数字是数组语法的特例。你可以在 C 中做同样的事情,顺便说一句:5[array]array[5] 相同。在 "normal" intel 语法中,您只需将数字放在括号内,例如mov [edi + edx*8 + 4], ecx.