我如何优化这个巨大的 if/else if 块在 observeValueForKey 中

How can I optimize this huge if/else if block within observeValueForKey

我有一个注册为观察者的控制器,用于查看很多属性。这是我们的 -observeValueForKeyPath:::: 方法:

-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
                     ofObject:(id)object
                       change:(NSDictionary *)change
                      context:(void*)context
{

   if( context == kStrokeColorWellChangedContext )
   {
      [self setValue:[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] forKey:kStrokeColorProperty];
   }
   else if( context == kFillColorWellChangedContext )
   {
      [self setValue:[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] forKey:kFillColorProperty];
   }
   else if( context == kBodyStyleNumChangedContext )
   {
      [self setValue:[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] forKey:kBodyStyleNumProperty];
   }
   else if( context == kStyleChangedContext )
   {
      [self setValue:[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] forKey:kStyleProperty];
   }
   else if( context == kStepStyleChangedContext )
   {
      [self setValue:[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] forKey:kStepStyleProperty];
   }
   else if( context == kFirstHeadStyleChangedContext )
   {
      [self setValue:[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] forKey:kFirstHeadStyleProperty];
   }
   else if( context == kSecondHeadStyleChangedContext )
   {
      [self setValue:[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] forKey:kSecondHeadStyleProperty];
   }

实际上这些 else if 语句的数量是原来的 3 倍。
你可以看到的一件事是每个块都有相同的代码,这让我觉得可以优化它。

我最初的想法是有一个名为 keyPathForContextDictionaryNSDictionary,其中键是带有 Context 后缀(void* 类型)的常量,而值是适当的字符串常量,由 Property 后缀

表示

那么这个方法只需要一行:

[self setValue:[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] forKey:keyPathForContextDictionary[context]];

请注意,我需要使用某种数据结构来识别要使用的 keyPath,而且我不能简单地使用传递到方法中的 keyPath 参数。这是因为有多个视图具有相同的 属性 我正在观察(例如,颜色井具有 color 属性)。所以每个视图都需要确定一个唯一的键路径,目前正在根据上下文

确定

问题在于您不能将 void* 用作 NSDictionary 中的键。那么...有人对我在这里可以做什么有什么建议吗?

编辑: 下面是如何定义常量的示例:

void * const kStrokeColorWellChangedContext = (void*)&kStrokeColorWellChangedContext;
void * const kFillColorWellChangedContext = (void*)&kFillColorWellChangedContext;
void * const kBodyStyleNumChangedContext = (void*)&kBodyStyleNumChangedContext;
void * const kStyleChangedContext = (void*)&kStyleChangedContext;

NSString *const kStrokeColorProperty     = @"strokeColor";
NSString *const kFillColorProperty       = @"fillColor";
NSString *const kShadowProperty          = @"shadow";
NSString *const kBodyStyleNumProperty    = @"bodyStyleNum";
NSString *const kStyleProperty           = @"style";

类型 void * 与其说是您必须匹配的类型本身,不如说是 "generic pointer"。它精确地用于 context 参数,因此您可以使用您喜欢的任何基础类型,包括对象类型。您所要做的就是执行正确的转换。

因此,您可以非常轻松地将 kTHINGYChangedContexts 更改为 NSStrings 或您喜欢的任何其他对象,然后将它们用作上下文 -> 键路径映射中的键。

开始于:

NSString * const kStrokeColorWellChangedContext = @"StrokeColorWellChangedContext";

当您注册观察时,您必须执行桥接演员:

[colorWell addObserver:self
            forKeyPath:keyPath
               options:options
               context:(__bridge void *)kStrokeColorWellChangedContext];

然后当观察发生时,你做反向转换:

-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
                     ofObject:(id)object
                       change:(NSDictionary *)change
                      context:(void*)ctx
{
    NSString * context = (__bridge NSString *)ctx;
    // Use context, not ctx, from here on.
}

然后从那里继续查找关键路径。

Josh Caswell 的回答很好,但我不想将常量的类型修改为 NSStrings*

因此,一个解决方案是将 void* 转换为 NSValues w/ -valueWithPointer。这样我就可以使用 void* 作为字典中的键

代码如下:

   NSString *toolKeyPath = [[ToolController keyPathFromContextDictionary] objectForKey:[NSValue valueWithPointer:context]];

   if( toolKeyPath )
   {
      if( [change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] == (id)[NSNull null] )
      {
         [self setValue:nil forKey:toolKeyPath];
      }
      else
      {
         [self setValue:[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] forKey:toolKeyPath];
      }
   }

和字典:

+(NSDictionary*) keyPathFromContextDictionary
{
   return @{
             [NSValue valueWithPointer:kStrokeColorWellChangedContext] : kStrokeColorProperty,
             [NSValue valueWithPointer:kFillColorWellChangedContext] : kFillColorProperty,
             [NSValue valueWithPointer:kBodyStyleNumChangedContext] : kBodyStyleNumProperty,
             [NSValue valueWithPointer:kStyleChangedContext] : kStyleProperty,
             [NSValue valueWithPointer:kStepStyleChangedContext] : kStepStyleProperty,
             [NSValue valueWithPointer:kFirstHeadStyleChangedContext] : kFirstHeadStyleProperty,
             [NSValue valueWithPointer:kSecondHeadStyleChangedContext] : kSecondHeadStyleProperty,
             [NSValue valueWithPointer:kShadowChangedContext] : kShadowProperty,
             [NSValue valueWithPointer:kStrokeWidthChangedContext] : kStrokeWidthProperty,
             [NSValue valueWithPointer:kBlurRadiusChangedContext] : kBlurRadiusProperty,
             [NSValue valueWithPointer:kFontSizeChangedContext] : kFontSizeProperty
         };
}