Three.js - 变换控件

Three.js - TransformControls

我正在使用 transformControls 平移、旋转和缩放我的对象。我希望能够单击场景中的不同对象并在需要时转换它们:而且它有效! 唯一的问题是几何图形的可点击区域向上移动了一半:

也就是说我不能select我的对象点击下方区域,但是如果我点击上面它就会selected。

对于 collada 文件,情况更糟。

我想应该是这里的某个地方:

function onDocumentTouchStart(event){
    event.preventDefault();
    event.clientX = event.touches[0].clientX;
    event.clientY = event.touches[0].clientY;
    onDocumentMouseDown(event);
}
function onDocumentMouseDown(event){
    event.preventDefault();
    mouse.x = ( event.clientX / window.innerWidth ) * 2 - 1;
    mouse.y = - ( event.clientY / window.innerHeight ) * 2 + 1;
    raycaster.setFromCamera(mouse, camera);
    var intersects = raycaster.intersectObjects(objects);
    if(intersects.length > 0){
        SELECTED = intersects[ 0 ].object;
        scene.add(control);
        control.attach(SELECTED);
    } else{
        scene.remove(control);
    }
}

编辑:

天啊...问题是这里有一些边距...

但是现在,我的新手问题是我真的不知道如何将 transformControls 附加到我的对象。使用 transformControls,我仍然有问题。但是,当我在单击时更改 material 颜色时,效果很好。 transformControls 有某种边距吗?我这样做了:

if(intersects.length > 0){
            SELECTED = intersects[ 0 ].object;
            scene.add(control);
            control.attach(SELECTED);
        } else{
            scene.remove(control);
        }

答案很明显...:[=​​11=]

    if(intersects.length > 0){
    SELECTED = intersects[ 0 ].object;

    control.attach(SELECTED);
    scene.add(control);

} else{
    control.detach(SELECTED);
    scene.remove(control);
}

我忘记分离控件

sRcBh的回答基本正确,但代码有错误。 TransformControlsdetach 方法不接受任何参数。

if (intersects.length > 0) {
    SELECTED = intersects[ 0 ].object;
    control.attach(SELECTED);
    scene.add(control);
} else {
    control.detach(); // <- THIS IS CORRECT
    scene.remove(control);
}

(见https://threejs.org/docs/#examples/en/controls/TransformControls