Roslyn - CodeDom:如何将代码动态编译为 Universal-Windows-Library

Roslyn - CodeDom: HowTo dynamically compile Code to Universal-Windows-Library

我正在为 WPF 项目生成动态包含包装器 classes 的 .NET Dll。我正在使用 System.CodeDom.Compiler.CodeDomProvider class.

现在我必须为 Universal-Windows-Dll 创建一个包装器 class。 由于 System.CodeDom.Compiler.CodeDomProvider class 仍然使用旧的 .NET 编译器,我不得不切换到新的 Roslyn 编译器(通过添加 Nuget 包 Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform)。 然后我用新的 CSharpCodeProvider.

替换了 code-dom-Provider 的实例化
new Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform.CSharpCodeProvider();

代码编译正常,但我发现无法设置 TargetFramework/CompilerVersion。 旧的 CodeDomProviderCompilerOptions,我可以在其中指定 CompilerVersion 等。但是新的Roslyn没有这个选项(或者是我太笨才找到的)。

结果是它将 DLL 编译为普通的 .NET 4.x Dll。但我需要一个 Universal-Windows Dll,因为它用于 Universal-Project。

浏览 Internet 我发现了很多使用 Roslyn 编译器的不同方法。它们中的大多数似乎来自编译器的旧 Beta 版本,因此 none 它们可以工作。 Roslyn.Compilers 命名空间(在大多数示例中使用)似乎是来自测试版的命名空间。

有人知道如何正确使用 roslyn 编译器吗? 我不想修改编译器。我只是想通过从源代码编译动态生成一个 DLL,但我必须指定平台目标。

有一个选项可以引用编译器和运行时版本。最新版本的 Roslyn 具有此新功能,您可以指定要使用的目标框架以及要使用的编译器版本。

我也在四处寻找最新的 Roslyn 库来编译 CSharp6 版本程序以针对 4.6 框架进行编译。下面是我的工作示例。

注意,runtimepath 变量指向 .Net 框架库和解析器中的 CSharpParseOptions.Default.WithLanguageVersion(LanguageVersion.CSharp6) 选项。

 public class Program
    {
        private static readonly IEnumerable<string> DefaultNamespaces =
            new[]
            {
                "System", 
                "System.IO", 
                "System.Net", 
                "System.Linq", 
                "System.Text", 
                "System.Text.RegularExpressions", 
                "System.Collections.Generic"
            };

        private static string runtimePath = @"C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.6\{0}.dll";

        private static readonly IEnumerable<MetadataReference> DefaultReferences =
            new[]
            {
                MetadataReference.CreateFromFile(string.Format(runtimePath, "mscorlib")),
                MetadataReference.CreateFromFile(string.Format(runtimePath, "System")),
                MetadataReference.CreateFromFile(string.Format(runtimePath, "System.Core"))
            };

        private static readonly CSharpCompilationOptions DefaultCompilationOptions =
            new CSharpCompilationOptions(OutputKind.WindowsRuntimeApplication)
                    .WithOverflowChecks(true)
                    .WithOptimizationLevel(OptimizationLevel.Release)
                    .WithUsings(DefaultNamespaces);

        public static SyntaxTree Parse(string text, string filename = "", CSharpParseOptions options = null)
        {
            var stringText = SourceText.From(text, Encoding.UTF8);
            return SyntaxFactory.ParseSyntaxTree(stringText, options, filename);
        }

        public static void Main(string[] args)
        {
            //ReferenceFinder finder = new ReferenceFinder();
            //finder.Find("Read");

            var fileToCompile = @"C:\Users\..\Documents\Visual Studio 2013\Projects\SignalR_Everything\Program.cs";
            var source = File.ReadAllText(fileToCompile);
            var parsedSyntaxTree = Parse(source, "", CSharpParseOptions.Default.WithLanguageVersion(LanguageVersion.CSharp6));

            var compilation
                = CSharpCompilation.Create("Test.dll", new SyntaxTree[] { parsedSyntaxTree }, DefaultReferences, DefaultCompilationOptions);
            try
            {
                var result = compilation.Emit(@"c:\temp\Test.dll");

                Console.WriteLine(result.Success ? "Sucess!!" : "Failed");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex);
            }
            Console.Read();
        }
    }