如何在单元测试中使用Redis?

How to use Redis in unit testing?

假设我的控制器 class 中有一个方法可以更新 Redis 数据库中键值对的分数。我想编写一个单元测试来检查分数是否不为空并且递增 1。我只想看看单元测试如何与 Redis 一起工作,以及如何从特定的键、值对中提取分数并检查其有效性。

Controller Class //当用户刷新api/do/v1/togglelike/{id}"时,该用户的分数在redis中更新并递增1;

[HttpGet]
        [Route("api/do/v1/togglelike/{id}")]
        public IHttpActionResult ToggleLike(String id)
        {
            var currentUser = "mike";


            var likeSet = redis1.SortedSetRangeByScore("likes:" + id);
            var likeStatus = redis1.SortedSetScore("likes:" + id, currentUser);

            //Current user has not yet liked the profile
            if (likeStatus == null)
            {
                redis1.SortedSetAdd("likes:" + id, currentUser, 1);
                return Ok("Like Added");

            }
            /*redis1.SortedSetAdd("likes:" + id, currentUser, 1);
            return Ok("Like Added");*/
            else
            {
                double counter = redis1.SortedSetIncrement("likes:" + id, currentUser, 1);
                 redis1.SortedSetAdd("likes:" + id, currentUser, counter);
                 return Ok("Like Added");
                /*redis1.SortedSetRemove("likes:" + id, currentUser);
                return Ok("Like Removed");*/
            }
        }

测试Class:我想从键值对中获取分数并检查它是否等于有效数字;

namespace VideoControllerTest
{
    [TestClass]
    public class VideoControllerTest
    {
         IDatabase redis1;

        public VideoControllerTest()
        {
            redis1 = RedisFactory.Connection.GetDatabase();
        }

        [TestMethod]
        public void VideoController_Adview()
        {
            //Arrange
            VideoController controller = new VideoController();
            //Act
            IHttpActionResult actionResult = controller.ToggleLike("video123");

            //Assert; Check to see the counter is incremented by 1 and is not null;

        }
    }
}

为了能够对外部系统(在本例中为 redis 数据库)进行单元测试,您必须模拟外部系统。

如果 redis1 是一个接口,你可以很容易地用像 Mock 这样的框架来模拟它,如果它是一个实现这将很难,你必须用你自己的 class 包装它为了嘲笑它。

您需要将 IDatabase 传递给控制器​​,所以我添加了另一个构造函数。

class VideoController
{
    private IDatabase redis1;

    public VideoController(IDatabase db)
    {
        this.redis1 = db;
    }
}

测试方法如下

//note : library used for mocking is moq (https://github.com/Moq/moq4)
        [TestMethod]
        public void VideoController_Adview()
        {
        //Arrange
            Mock<IDatabase> mockRedis = new Mock<IDatabase>();
            //set existing score as null
            mockRedis.Setup(r => r.SortedSetScore(It.isAny<string>,It.isAny<string>)).Returns(null); 

            VideoController controller = new VideoController(mockRedis.Object);


            //Act
            IHttpActionResult actionResult = controller.ToggleLike("video123");
            //verify added once
            mockRedis.Verify(r => r.SortedSetAdd("likes:videio123",1), Times.Once());
        }

模拟 Redis 非常适合测试下一层,但这是一件复杂的事情,您可能会花费大量时间来测试模拟而不是生产实施。

而是为 运行 测试的任何地方设置 Redis 的本地实例,为您的键添加前缀,然后使用 SCAN 清理它们。所以(在测试中使用 StackExchange.Redis)...

// In your test setup
VideoController.Prefix = "test:";
// Then create your testing data in Redis

// In your code include the prefix
var likeSet = redis1.SortedSetRangeByScore(Prefix + "likes:" + id);

// In your test cleanup:
// Get the server, as SCAN/KEYS will only run across one server
var server = redis.GetServer("localhost", 6379);

// Get all the keys with the test prefix
var testKeys = server.Keys(pattern: "test:*");

 // Delete all the keys, with wait because we don't want fire&forget
Task.WaitAll((from k in testKeys select db.KeyDeleteAsync(k)).ToArray());

这在生产中做了一些非常糟糕的做法,因为 KEYSSCAN 操作只会 运行 对于一个 Redis 服务器, KEYS 将 运行 同步并在 运行s 时阻塞。不过在单元测试中应该没问题,只要您没有在同一位置安装生产版 Redis。