如何在单元测试中使用Redis?
How to use Redis in unit testing?
假设我的控制器 class 中有一个方法可以更新 Redis 数据库中键值对的分数。我想编写一个单元测试来检查分数是否不为空并且递增 1。我只想看看单元测试如何与 Redis 一起工作,以及如何从特定的键、值对中提取分数并检查其有效性。
Controller Class //当用户刷新api/do/v1/togglelike/{id}"时,该用户的分数在redis中更新并递增1;
[HttpGet]
[Route("api/do/v1/togglelike/{id}")]
public IHttpActionResult ToggleLike(String id)
{
var currentUser = "mike";
var likeSet = redis1.SortedSetRangeByScore("likes:" + id);
var likeStatus = redis1.SortedSetScore("likes:" + id, currentUser);
//Current user has not yet liked the profile
if (likeStatus == null)
{
redis1.SortedSetAdd("likes:" + id, currentUser, 1);
return Ok("Like Added");
}
/*redis1.SortedSetAdd("likes:" + id, currentUser, 1);
return Ok("Like Added");*/
else
{
double counter = redis1.SortedSetIncrement("likes:" + id, currentUser, 1);
redis1.SortedSetAdd("likes:" + id, currentUser, counter);
return Ok("Like Added");
/*redis1.SortedSetRemove("likes:" + id, currentUser);
return Ok("Like Removed");*/
}
}
测试Class:我想从键值对中获取分数并检查它是否等于有效数字;
namespace VideoControllerTest
{
[TestClass]
public class VideoControllerTest
{
IDatabase redis1;
public VideoControllerTest()
{
redis1 = RedisFactory.Connection.GetDatabase();
}
[TestMethod]
public void VideoController_Adview()
{
//Arrange
VideoController controller = new VideoController();
//Act
IHttpActionResult actionResult = controller.ToggleLike("video123");
//Assert; Check to see the counter is incremented by 1 and is not null;
}
}
}
为了能够对外部系统(在本例中为 redis 数据库)进行单元测试,您必须模拟外部系统。
如果 redis1
是一个接口,你可以很容易地用像 Mock 这样的框架来模拟它,如果它是一个实现这将很难,你必须用你自己的 class 包装它为了嘲笑它。
您需要将 IDatabase 传递给控制器,所以我添加了另一个构造函数。
class VideoController
{
private IDatabase redis1;
public VideoController(IDatabase db)
{
this.redis1 = db;
}
}
测试方法如下
//note : library used for mocking is moq (https://github.com/Moq/moq4)
[TestMethod]
public void VideoController_Adview()
{
//Arrange
Mock<IDatabase> mockRedis = new Mock<IDatabase>();
//set existing score as null
mockRedis.Setup(r => r.SortedSetScore(It.isAny<string>,It.isAny<string>)).Returns(null);
VideoController controller = new VideoController(mockRedis.Object);
//Act
IHttpActionResult actionResult = controller.ToggleLike("video123");
//verify added once
mockRedis.Verify(r => r.SortedSetAdd("likes:videio123",1), Times.Once());
}
模拟 Redis 非常适合测试下一层,但这是一件复杂的事情,您可能会花费大量时间来测试模拟而不是生产实施。
而是为 运行 测试的任何地方设置 Redis 的本地实例,为您的键添加前缀,然后使用 SCAN
清理它们。所以(在测试中使用 StackExchange.Redis)...
// In your test setup
VideoController.Prefix = "test:";
// Then create your testing data in Redis
// In your code include the prefix
var likeSet = redis1.SortedSetRangeByScore(Prefix + "likes:" + id);
// In your test cleanup:
// Get the server, as SCAN/KEYS will only run across one server
var server = redis.GetServer("localhost", 6379);
// Get all the keys with the test prefix
var testKeys = server.Keys(pattern: "test:*");
// Delete all the keys, with wait because we don't want fire&forget
Task.WaitAll((from k in testKeys select db.KeyDeleteAsync(k)).ToArray());
这在生产中做了一些非常糟糕的做法,因为 KEYS
或 SCAN
操作只会 运行 对于一个 Redis 服务器, KEYS
将 运行 同步并在 运行s 时阻塞。不过在单元测试中应该没问题,只要您没有在同一位置安装生产版 Redis。
假设我的控制器 class 中有一个方法可以更新 Redis 数据库中键值对的分数。我想编写一个单元测试来检查分数是否不为空并且递增 1。我只想看看单元测试如何与 Redis 一起工作,以及如何从特定的键、值对中提取分数并检查其有效性。
Controller Class //当用户刷新api/do/v1/togglelike/{id}"时,该用户的分数在redis中更新并递增1;
[HttpGet]
[Route("api/do/v1/togglelike/{id}")]
public IHttpActionResult ToggleLike(String id)
{
var currentUser = "mike";
var likeSet = redis1.SortedSetRangeByScore("likes:" + id);
var likeStatus = redis1.SortedSetScore("likes:" + id, currentUser);
//Current user has not yet liked the profile
if (likeStatus == null)
{
redis1.SortedSetAdd("likes:" + id, currentUser, 1);
return Ok("Like Added");
}
/*redis1.SortedSetAdd("likes:" + id, currentUser, 1);
return Ok("Like Added");*/
else
{
double counter = redis1.SortedSetIncrement("likes:" + id, currentUser, 1);
redis1.SortedSetAdd("likes:" + id, currentUser, counter);
return Ok("Like Added");
/*redis1.SortedSetRemove("likes:" + id, currentUser);
return Ok("Like Removed");*/
}
}
测试Class:我想从键值对中获取分数并检查它是否等于有效数字;
namespace VideoControllerTest
{
[TestClass]
public class VideoControllerTest
{
IDatabase redis1;
public VideoControllerTest()
{
redis1 = RedisFactory.Connection.GetDatabase();
}
[TestMethod]
public void VideoController_Adview()
{
//Arrange
VideoController controller = new VideoController();
//Act
IHttpActionResult actionResult = controller.ToggleLike("video123");
//Assert; Check to see the counter is incremented by 1 and is not null;
}
}
}
为了能够对外部系统(在本例中为 redis 数据库)进行单元测试,您必须模拟外部系统。
如果 redis1
是一个接口,你可以很容易地用像 Mock 这样的框架来模拟它,如果它是一个实现这将很难,你必须用你自己的 class 包装它为了嘲笑它。
您需要将 IDatabase 传递给控制器,所以我添加了另一个构造函数。
class VideoController
{
private IDatabase redis1;
public VideoController(IDatabase db)
{
this.redis1 = db;
}
}
测试方法如下
//note : library used for mocking is moq (https://github.com/Moq/moq4)
[TestMethod]
public void VideoController_Adview()
{
//Arrange
Mock<IDatabase> mockRedis = new Mock<IDatabase>();
//set existing score as null
mockRedis.Setup(r => r.SortedSetScore(It.isAny<string>,It.isAny<string>)).Returns(null);
VideoController controller = new VideoController(mockRedis.Object);
//Act
IHttpActionResult actionResult = controller.ToggleLike("video123");
//verify added once
mockRedis.Verify(r => r.SortedSetAdd("likes:videio123",1), Times.Once());
}
模拟 Redis 非常适合测试下一层,但这是一件复杂的事情,您可能会花费大量时间来测试模拟而不是生产实施。
而是为 运行 测试的任何地方设置 Redis 的本地实例,为您的键添加前缀,然后使用 SCAN
清理它们。所以(在测试中使用 StackExchange.Redis)...
// In your test setup
VideoController.Prefix = "test:";
// Then create your testing data in Redis
// In your code include the prefix
var likeSet = redis1.SortedSetRangeByScore(Prefix + "likes:" + id);
// In your test cleanup:
// Get the server, as SCAN/KEYS will only run across one server
var server = redis.GetServer("localhost", 6379);
// Get all the keys with the test prefix
var testKeys = server.Keys(pattern: "test:*");
// Delete all the keys, with wait because we don't want fire&forget
Task.WaitAll((from k in testKeys select db.KeyDeleteAsync(k)).ToArray());
这在生产中做了一些非常糟糕的做法,因为 KEYS
或 SCAN
操作只会 运行 对于一个 Redis 服务器, KEYS
将 运行 同步并在 运行s 时阻塞。不过在单元测试中应该没问题,只要您没有在同一位置安装生产版 Redis。