在 Java 中使用 3 维数组的卡片组

Deck of cards using a 3 dimensional array in Java

我正在用 3 维数组制作一副纸牌。但是当我调用随机卡片方法时,它说卡片数组有一个空值,即使我应该用双 for 循环填充它?

我查过其他关于卡片的帖子,但它们通常是 2D 或两个不同的数组,而不是 3D。谢谢你们的任何时间。如果我在我的 coding/thoughts/post 中偏离了方向,请告诉我,我是 Java 和堆栈的新手。

import java.util.Random;
import java.util.Arrays;
public class Deck {

    String Hearts, Diamonds, Spades, Clubs;
    private String Suit;
    private int Deck [][][];
    private int card [][];


    public void FreshDeck()
    {
        Deck = new int [][][]
                   {{{1,1},{2,1},{3,1},{4,1},{5,1},{6,1},{7,1},{8,1},{9,1},{10,1},{11,1},{12,1}},       //Hearts 
                    {{1,2},{2,2},{3,2},{4,2},{5,2},{6,2},{7,2},{8,2},{9,2},{10,2},{11,2},{12,2}},       //Diamonds 
                    {{1,3},{2,3},{3,3},{4,3},{5,3},{6,3},{7,3},{8,3},{9,3},{10,3},{11,3},{12,3}},       //Spades
                    {{1,4},{2,4},{3,4},{4,4},{5,4},{6,4},{7,4},{8,4},{9,4},{10,4},{11,4},{12,4}}        //Clubs
                   };   
    }

    private void setValue(int index, int value)
        {
            card[index][0] = value;
        }
    private void setSuit(int index, int suit)
        {
            card[index][1] = suit;
        }
    public int Value(int index)
        {
        return card[index][0];
        }
    public int Suit(int index)
        {
        return card[index][1];
        }

    public void setRandomCard()
    {
    Random randomCard = new Random();
    int randomInt = randomCard.nextInt(51);
        for (int i=0; i<12; i++) 
        {
            for (int j=0; j<4; ++j)
            {
                card[i][j] = Deck[randomInt][i][j];
            }
        }       

    }
}

如果必须使用数组,请使用二维数组。您的 3D 数据结构是多余的,因为您已经在第一维指示花色,但随后又在第三维中包含花色指示符。

int[][] hearts = Deck[0]; // first element in first dimension is hearts suit
int[] aceOfHearts = hearts[0]; // first element in second dimension is ace
int heartsIndicator = aceOfHearts[1]; // redundant hearts indicator in 3rd dimension

顺便说一句,你的套牌没有国王。

三维数组的第一维是花色(0 到 3),第二维是一张牌(0 到 11,没有 K?),第三维是牌(0 代表点数,1 代表点数)西装)。

如果你想抽一张牌,它会是这样的:card[] = deck[0-3][0-11];(你会得到一张card,其中card[0]是价值,card[1] 西装)。你需要随机化这2个参数来得到一张随机卡。

不应使用多维数组,而应使用对象(例如,class 用于纸牌,一个用于纸牌)。代码会更容易理解(+ 面向对象编程的所有好处!)。

好的,根据您声明和初始化的方式 Deck,您有:

  • 表示套房的数组:索引从 0 到 3

  • 其中,您有一个数组表示套件中的卡片:索引从 0 到 12,

  • 其中,每张卡片都表示为一个数组,其中包含 2 个元素,分别代表套房号和套房内的卡片。

然后你尝试select一张随机卡如下:

    card[i][j] = Deck[randomInt][i][j];

但是 randomInt 是一个介于 0 和 51 之间的数字。这行不通是吧。并且 card 是一个二维整数数组......而不是像 Deck.

这样的 int[] 的二维数组

简直一团糟。


坦率地说,你最好重新开始。

我的推荐:

  • 不要为此使用数组。 Java 是一种面向对象的语言,如果您按照 O-O 范式进行设计和编码,则效果最佳。

  • 声明一张Cardclass来表示一张牌。它有两个不可变字段;即套房和价值。

  • 使用其中一个标准列表 classes,并创建一个 List<Card> 来表示每副牌(或手牌)。

此外,使用标准 Java 标识符约定。