Launcher.QueryUriSupportAsync() - 不工作 Windows 10 手机
Launcher.QueryUriSupportAsync() - Not Working Windows 10 mobile
我正在尝试查找 Facebook 应用程序是否安装在 Windows 10 移动设备上,以便可以通过 Facebook 应用程序而不是 WebAuthenticationBroker
处理身份验证。
下面这行代码总是returnsLaunchQuerySupportStatus.NotSupported
LaunchQuerySupportStatus uriAvailability = await Launcher.QueryUriSupportAsync(new Uri("fbconnect://authorize?client_id=.........", UriKind.Absolute), LaunchQuerySupportType.Uri);
如果我绕过此检查并直接转到 Launcher.LaunchUriAsync
,那么它会按预期打开应用程序。但是,我需要执行上述检查以支持桌面版本,但除了不支持之外,它没有给我任何响应。
有什么想法吗???
UDPATE
使用我自己的应用程序协议 myapp://something/123/
时,我已经能够获得 LaunchQuerySupportStatus.Available
。我还发现我需要添加 UriKind.Absolute
才能使其正常工作。
但是,fbconnect://
协议仍然没有变化
更新 - 2
我现在已经试过了
var apps = await Launcher.FindUriSchemeHandlersAsync("fbconnect");
仍然没有结果。如果将我自己的应用程序的协议放在那里,那么我确实会得到结果。
如果我错过了这个检查步骤,那么肯定会安装 Facebook,然后启动器会工作并打开 Facebook 应用程序。
经过更详细的研究,问题似乎在于当前的 Facebook 应用程序是为 Windows Phone 8 构建的,并且是用 Silverlight 编写的。
当尝试对我和其他人编写的通用应用程序执行相同的操作时,上述两种方法都有效。
因为我正在为预发布写作,所以我只能希望 Facebook 在发布后不久有一个官方的 Windows 10 移动应用程序,这样它就可以按我的计划工作。
更新
我刚刚从 Microsoft 那里得知这个问题已在内部版本中得到解决,应该很快就会提供给 public。祈祷它会在 RTM 中用于移动设备。一旦我看到修复程序可用,我将更新它 - 原始问题中显示的代码将是正确的。
我正在尝试查找 Facebook 应用程序是否安装在 Windows 10 移动设备上,以便可以通过 Facebook 应用程序而不是 WebAuthenticationBroker
处理身份验证。
下面这行代码总是returnsLaunchQuerySupportStatus.NotSupported
LaunchQuerySupportStatus uriAvailability = await Launcher.QueryUriSupportAsync(new Uri("fbconnect://authorize?client_id=.........", UriKind.Absolute), LaunchQuerySupportType.Uri);
如果我绕过此检查并直接转到 Launcher.LaunchUriAsync
,那么它会按预期打开应用程序。但是,我需要执行上述检查以支持桌面版本,但除了不支持之外,它没有给我任何响应。
有什么想法吗???
UDPATE
使用我自己的应用程序协议 myapp://something/123/
时,我已经能够获得 LaunchQuerySupportStatus.Available
。我还发现我需要添加 UriKind.Absolute
才能使其正常工作。
但是,fbconnect://
协议仍然没有变化
更新 - 2
我现在已经试过了
var apps = await Launcher.FindUriSchemeHandlersAsync("fbconnect");
仍然没有结果。如果将我自己的应用程序的协议放在那里,那么我确实会得到结果。
如果我错过了这个检查步骤,那么肯定会安装 Facebook,然后启动器会工作并打开 Facebook 应用程序。
经过更详细的研究,问题似乎在于当前的 Facebook 应用程序是为 Windows Phone 8 构建的,并且是用 Silverlight 编写的。
当尝试对我和其他人编写的通用应用程序执行相同的操作时,上述两种方法都有效。
因为我正在为预发布写作,所以我只能希望 Facebook 在发布后不久有一个官方的 Windows 10 移动应用程序,这样它就可以按我的计划工作。
更新
我刚刚从 Microsoft 那里得知这个问题已在内部版本中得到解决,应该很快就会提供给 public。祈祷它会在 RTM 中用于移动设备。一旦我看到修复程序可用,我将更新它 - 原始问题中显示的代码将是正确的。