watchOS2 应用程序和 iPhone 应用程序通信

watchOS2 app and iPhone app communication

在 watchOS1 中,我们有一个方法“openParentApplication”。此方法与 phone 应用程序通信,即使它不是 运行 在前台或后台,并立即获取回复。我需要 watchOS2 类似的东西。我希望我的手表应用程序立即与 phone 应用程序通信,即使我的 iPhone 应用程序不是 运行。 updateApplicationContext:error:sendMessage:replyHandler:errorHandler:transferUserInfo: 等方法在这种情况下没有帮助。

有人可以建议我实现此目标的更好方法吗?

实际上 sendMessage:replyHandler:errorHandler: 正在做您所要求的。只要您的手表连接到 phone,它就会立即收到消息的回复。当应用程序在前台、后台或根本不在后台时,这都有效。

设置方法如下:

在 WatchExtension 中:

设置会话。通常在您的 ExtensionDelegate 中:

func applicationDidFinishLaunching() {
    if WCSession.isSupported() {
        let session = WCSession.defaultSession()
        session.delegate = self
        session.activateSession()
    }
}

然后在您需要应用程序中的内容时发送消息:

if WCSession.defaultSession().reachable {
    let messageDict = ["message": "hello iPhone!"]
    WCSession.defaultSession().sendMessage(messageDict, replyHandler: { (replyDict) -> Void in
        print(replyDict)
        }, errorHandler: { (error) -> Void in
        print(error)
    }
}

在 iPhone 应用中:

相同的会话设置,但这次还设置了委托:

func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
    ...
    if WCSession.isSupported() {
        let session = WCSession.defaultSession()
        session.delegate = self
        session.activateSession()
    }
}

然后实现委托方法将回复发送给手表:

func session(session: WCSession, didReceiveMessage message: [String : AnyObject], replyHandler: ([String : AnyObject]) -> Void) {
    replyHandler(["message": "Hello Watch!"])
}

只要 Watch 和 iPhone 之间存在连接,它就可以工作。如果应用程序不是 运行,系统会在后台启动它。所以,基本上它就像 openParentApplication(_:reply:)