持有事件触发两次 windows phone 8.1

Holding event fired twice windows phone 8.1

我在 ListBoxItem 举办了一场活动。所以当我拿着一个物品时,它会直接进入函数,但它会显示为被触发了两次。

private async void OutersAndContactInTel_Holding(object sender, HoldingRoutedEventArgs e)
{
    try
    {
        FrameworkElement element = (FrameworkElement)e.OriginalSource;
        if (element.DataContext != null && element.DataContext is Contact)
        {
            Contact selectedContact = (ImOutContact)element.DataContext;
            if (selectedContact.IsOuter)
            {
                MessageDialog msgToAddContact = new MessageDialog("Voulez-vous vraiment suivre " + selectedContact.Pseudo + " ?");
                msgToAddContact.Commands.Add(new UICommand("Oui", (UICommandInvokedHandler) =>
                {
                    AddContactProcess(selectedContact);
                }));
                msgToAddContact.Commands.Add(new UICommand("Non"));

                this.Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () => msgToAddContact.ShowAsync());
            }
            else
            {
                MessageDialog msgToInviteContact = new MessageDialog("Envoyez une invitation à  l'utilisation de l'application par sms à " + selectedContact.NomPrenom + " ?");
                msgToInviteContact.Commands.Add(new UICommand("Oui", (UICommandInvokedHandler) =>
                {
                    SendSmsToInvite(selectedContact);
                }));
                msgToInviteContact.Commands.Add(new UICommand("Non"));
                await msgToInviteContact.ShowAsync();
            }
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageDialog errorMessage = new MessageDialog(CustomDialogMessage.getMessageContent(CustomDialogMessage.ERROR_MESSAGE));
        this.Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () => errorMessage.ShowAsync());
    }
}

当我在该函数的末尾显示 MessageDialog msgToAddContact 时,它被触发了两次,因此显示了 MessageDialog也是两次。

如果第一个 MessageBox.showAsync 没有完成,它会崩溃,因为无法同时显示多个 MessageDialog

有谁知道如何阻止持有事件的第二次执行?

提前致谢!

我刚刚发现为什么它会多次触发。 Holding 或 SelectionChanged 等事件是具有不同状态的事件。就我而言,持有事件有 3 个状态:已开始已完成已取消。不同的状态如下进行。 当我一次持有一个元素时,事件的状态是 started,当 eventHandler 中的整个函数完成时,持有事件第二次被触发,状态为 completed,如果用户取消事件也是一样。

Msft 在这里解释得很好:EventHandler

为避免在每个状态都执行相同的代码,只需在关键代码的开头添加一个条件,该条件只执行一次。

我的代码实际上是这样的,你可以与我的代码进行比较 post:

private async void OutersAndContactInTel_Holding(object sender, HoldingRoutedEventArgs e)
{
    try
    {
        FrameworkElement element = (FrameworkElement)e.OriginalSource;
        if (element.DataContext != null && element.DataContext is Contact && e.HoldingState == Windows.UI.Input.HoldingState.Started)
        {
            Contact selectedContact = (ImOutContact)element.DataContext;
            if (selectedContact.IsOuter)
            {
                MessageDialog msgToAddContact = new MessageDialog("Voulez-vous vraiment suivre " + selectedContact.Pseudo + " ?");
                msgToAddContact.Commands.Add(new UICommand("Oui", (UICommandInvokedHandler) =>
                {
                    AddContactProcess(selectedContact);
                }));
                msgToAddContact.Commands.Add(new UICommand("Non"));

                this.Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () => msgToAddContact.ShowAsync());
            }
            else
            {
                MessageDialog msgToInviteContact = new MessageDialog("Envoyez une invitation à  l'utilisation de l'application par sms à " + selectedContact.NomPrenom + " ?");
                msgToInviteContact.Commands.Add(new UICommand("Oui", (UICommandInvokedHandler) =>
                {
                    SendSmsToInvite(selectedContact);
                }));
                msgToInviteContact.Commands.Add(new UICommand("Non"));
                await msgToInviteContact.ShowAsync();
            }
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageDialog errorMessage = new MessageDialog(CustomDialogMessage.getMessageContent(CustomDialogMessage.ERROR_MESSAGE));
        this.Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () => errorMessage.ShowAsync());
    }
}