程序集 Linux 系统调用 vs 程序集 OS x 系统调用

Assembly Linux system calls vs assembly OS x system calls

我的 mac 上的 运行ning 汇编代码有问题。我目前正在阅读 Jeff Duntemann 的书 Assembly Step by Step。问题在于它专注于为 32 位 linux 系统编写汇编。我使用的是 64 位 mac os x 系统。我仍然可以使用 nasm -f macho32 在我的 64 位系统上 运行 32 位汇编,但显然 Duntemann 书中的代码不起作用,因为系统调用 Linux 和 mac os x 是不同的。我将如何转换这个程序:

;  Executable name : EATSYSCALL
;  Version         : 1.0
;  Created date    : 1/7/2009
;  Last update     : 2/18/2009
;  Author          : Jeff Duntemann
;  Description     : A simple program in assembly for Linux, using NASM 2.05,
;    demonstrating the use of Linux INT 80H syscalls to display text.
;
;  Build using these commands:
;    nasm -f elf -g -F stabs eatsyscall.asm
;    ld -o eatsyscall eatsyscall.o
;

 SECTION .data          ; Section containing initialised data

     EatMsg: db "Eat at Joe's!",10
     EatLen: equ $-EatMsg   

 SECTION .bss           ; Section containing uninitialized data 

 SECTION .text          ; Section containing code

 global     _start          ; Linker needs this to find the entry point!

_start:
     nop            ; This no-op keeps gdb happy...
     mov eax,4      ; Specify sys_write call
     mov ebx,1      ; Specify File Descriptor 1: Standard Output
     mov ecx,EatMsg     ; Pass offset of the message
     mov edx,EatLen     ; Pass the length of the message
     int 80H            ; Make kernel call

     mov eax,1      ; Code for Exit Syscall
     mov ebx,0      ; Return a code of zero 
     int 80H            ; Make kernel call

以便它可以 运行 在我的 mac os x 系统上?我更喜欢 32 位汇编的解决方案,因为我正在尝试学习它而不是复杂得多的 64 位汇编。

我在网上找到了一个解决方案,但是它使用了堆栈并且还有其他差异,例如从 esp 寄存器中减去,即使 Duntemann 的程序根本没有引用 esp 寄存器:

global start

 section .text
 start:
    push    dword msg.len
       push    dword msg
    push    dword 1
    mov     eax, 4
    sub     esp, 4
    int     0x80
    add     esp, 16

    push    dword 0
    mov     eax, 1
    sub     esp, 12
    int     0x80

 section .data

 msg:    db      "Hello, world!", 10
.len:   equ     $ - msg

所以我想我想知道的是如何将 linux 系统调用转换为 mac os x 系统调用的逐步过程?这样,当我阅读本书时,我就可以这样做,而不必在虚拟 machine 或其他东西上下载 linux。

该解决方案是错误的。 sub esp, 12 行应该是 sub esp, 4。它没有传递 0 作为退出状态;它正在传递垃圾值。

Mac OS X 有 BSD 系统调用。很难找到例子,因为大多数 BSD 程序不直接进行系统调用;他们 link 到 libc 并调用 libc 中包装系统调用的函数。但是在汇编语言中,直接系统调用可以比libc调用更简单。

对于 32 位 Intel 代码,OS X 和 Linux 都响应 int 0x80。他们都在 eax 中取系统调用号,他们都 return 结果在 eax 中。主要区别如下:

  • Linux 在寄存器中获取参数(ebxecxedx),但是 OS X 在堆栈中获取参数。您以相反的顺序推送参数,然后推送额外的 4 个字节。
  • 发生错误时,Linux在eax中放入一个负数,但OS X在eax中放入一个正数。 OS X 还设置了条件代码,因此 jbjnb 会在错误发生或未发生时跳转。
  • 系统调用有不同的编号,有些有不同的参数。

重要文件:syscalls.master

BSD 系统使用名为 syscalls.master 的文件来定义系统调用。我已经 link 编辑到 syscalls.master from Mac OS X 10.4.11x86。我们可以使用它来查找每个系统调用的名称、参数和 return 类型。例如:

4   PRE     NONE    ALL { user_ssize_t write(int fd, user_addr_t cbuf, user_size_t nbyte); } 

write(2) 系统调用是 4,所以我们用 4 加载 eax。它有 3 个参数,所以我们以相反的顺序推送它们:我们推送缓冲区中的字节数,然后将指针推送到缓冲区,然后推送文件描述符。压入参数后,我们压入 4 个额外的字节,可能使用 sub esp, 4。然后我们做int 0x80。然后我们可能想 add esp, 16 删除我们推送的内容。

大多数参数和 return 值都是 4 字节整数,但 OS X 中的 off_t 始终是 8 字节整数。我们必须小心 lseek(2).

这样的调用
199 NONE    NONE    ALL { off_t lseek(int fd, off_t offset, int whence); } 

offset参数是一个8字节的整数,所以我们把它作为一对4字节的双字压入。 Intel 处理器是小端,堆栈向下增长,所以我们在压入低位双字之前压入高位双字。 return 类型的 lseek(2) 也是一个 off_t。它出现在寄存器 eaxedx 中,低位字在 eax 中,高位字在 edx 中。

有些系统调用很奇怪。为了捕获信号,OS X 没有对 signal(3) 的系统调用,这与 Linux 不同。我们必须使用sigaction(2),但是很奇怪:

46  NONE    KERN    ALL { int sigaction(int signum, struct __sigaction *nsa, struct sigaction *osa); } 

第二个参数不是常规的 sigaction 结构。这是一个更大的结构,包括一个用于蹦床的额外字段。如果我们不在libc中调用sigaction(),那么我们必须provide our own trampoline!它不同于 Linux 和其他 BSD 内核。