在类型为 List<T> 的方法上实现采用 T 和 returns 属性的查找 table

Implementing a lookup table that takes T and returns attributes on method of type List<T>

我有一个 class 来管理对象集合,例如List<Car>List<Bike> 是属性。

我想找到一种方法来在查找中获取对每个集合的引用,这样我就可以实现 Add<Car>(myCar)Add(myCar)(带反射)等方法,它将将其添加到正确的集合中。

我尝试了以下方法,

public class ListManager 
{
    private Dictionary<Type, Func<IEnumerable<object>>> _lookup 
        = new Dictionary<Type, Func<IEnumerable<object>>>();

    public ListManager()
    {
        this._lookup.Add(typeof(Car), () => { return this.Cars.Cast<object>().ToList(); });
        this._lookup.Add(typeof(Bike), () => { return this.Bikes.Cast<object>().ToList(); });
    }

    public List<Car> Cars { get; set; }
    public List<Bike> Bikes { get; set; }
}

.ToList() 创建了一个新列表而不是引用,因此 _lookup[typeof(Car)]().Add(myCar) 仅添加到字典列表中。

您可以枚举所有 ListManager 属性并按其类型进行过滤。这是一个工作示例:

public class Car
{
     public int Wheels { get; set; }
}
public class Bike
{
    public int Pedals { get; set; }
}

public class ListManager
{
    //Defina all list properties here:
    public List<Car> Car { get; } = new List<Car>();
    public List<Bike> Bikes { get; } = new List<Bike>();

    //Gets a list instance by its element type
    public object GetList(Type ElemType)
    {
        //Get the first property that is of the generic type List<> and that it's first generic argument equals ElemType,
        //then, obtain the value for that property
        return GetType().GetProperties()
            .Where(x =>
           x.PropertyType.IsGenericType &&
           x.PropertyType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(List<>) &&
           x.PropertyType.GetGenericArguments()[0] == ElemType).FirstOrDefault().GetValue(this);
    }

    public void Add(object Value)
    {

        var ElemType = Value.GetType();
        var List = GetList(ElemType);
        //If list had more Add method overloads you should get all of them and filter by some other criteria
        var AddMethod = List.GetType().GetMethod("Add");

        //Invoke the Add method for the List instance with the first parameter as Value
        AddMethod.Invoke(List,new [] { Value });
    }
}

和测试控制台程序:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var L = new ListManager();

        L.Add(new Car { Wheels = 4 });
        L.Add(new Car { Wheels = 3 });
        L.Add(new Bike { Pedals = 2 });

        //Prints 2:
        Console.WriteLine(L.Car.Count);

        //Prints 1:
        Console.WriteLine(L.Bikes.Count);

        Console.ReadKey();
    }
}

**注意:**可以使用字典缓存 GetList 方法以提高其性能,因为它将 return 始终是相同类型的相同实例

尝试以下方法:

public class ListManager
{
    private readonly Dictionary<Type, IList> _lookup = new Dictionary<Type, IList>();

    public ListManager()
    {
        _lookup.Add(typeof(Car), new List<Car>());
        _lookup.Add(typeof(Bike), new List<Bike>());
    }

    public List<T> Get<T>()
    {
        return _lookup[typeof(T)] as List<T>;
    }

    public void Add<T>(T item)
    {
        Get<T>().Add(item);
    }

    public List<Car> Cars
    {
        get {  return Get<Car>(); }
    }

    public List<Bike> Bikes
    {
        get { return Get<Bike>(); }
    }
}

用法:

var listManager = new ListManager();
listManager.Add(new Car());

关于派生classes

如果你有一些 class 来自 Car,例如:

public class Ferrari : Car { }

并且出于某种原因您不想在字典中包含 List<Ferrari>,但您希望将 Ferrari 添加到 List<Car>。那么你应该明确指定泛型类型参数:

listManager.Add<Car>(new Ferrari());

重要的是编译器会在编译时检查 FerrariCar,因此您不能将 Ferrari 添加到 List<Bike>

但在这种情况下,您可能会忘记在某处指定泛型类型参数,因此您会在 运行 时遇到异常。
为避免它,只需删除 Add<T> 方法。因此,您每次都必须明确指定集合的​​类型:

listManager.Get<Car>().Add(new Ferrari());

但是所有的类型检查都会在编译时进行。

此外,使用最后一种方法,您可以随心所欲地操作列表,因为 Get<T> 方法 returns 是对全功能 List<T> 的引用(不仅仅是纯粹的非泛型 IList):

List<Car> cars = listManager.Get<Car>();
cars.Add(new Ferrari());
var coolCars = cars.OfType<Ferrari>();

因此您无需通过重新实现 ListManager 中的 List<T> 方法来重新发明轮子。

这会起作用:

public class ListManager
{
    private Dictionary<Type, IList> _lookup
        = new Dictionary<Type, IList>();

    public ListManager()
    {
        _lookup.Add(typeof(Car), new List<Car>());
        _lookup.Add(typeof(Bike), new List<Bike>());
    }

    public List<Car> Cars
    {
        get { return (List<Car>)_lookup[typeof(Car)]; }
    }

    public List<Bike> Bikes
    {
        get { return (List<Bike>)_lookup[typeof(Bike)]; }
    }

    public void Add<T>(T obj)
    {
        if(!_lookup.ContainsKey(typeof(T))) throw new ArgumentException("obj");
        var list = _lookup[typeof(T)];

        list.Add(obj);
    }
}

如果 CarBike 都派生自相同的 class 或实现相同的接口,那就太好了。然后你可以将类型约束添加到 Add 方法来获取编译错误而不是 ArgumentException.

编辑

上面的简单解决方案存在一个小问题。只有当添加到列表中的对象类型与 _lookup 字典中存储的类型完全相同时,它才会起作用。如果您尝试添加从 CarBike 派生的对象,它将抛出。

例如,如果您定义 class

public class Batmobile : Car { }

然后

var listManager = new ListManager();
listManager.Add(new Batmobile());

会抛出 ArgumentException.

要避免它,您将需要更复杂的类型查找方法。而不是简单的 _lookup[typeof(Car)] 它应该是:

private IList FindList(Type type)
{
    // find all lists of type, any of its base types or implemented interfaces
    var candidates = _lookup.Where(kvp => kvp.Key.IsAssignableFrom(type)).ToList();

    if (candidates.Count == 1) return candidates[0].Value;

    // return the list of the lowest type in the hierarchy
    foreach (var candidate in candidates)
    {
        if (candidates.Count(kvp => candidate.Key.IsAssignableFrom(kvp.Key)) == 1)
            return candidate.Value;
    }

    return null;
}