在 D3 中加载 TopoJSON 文件时的随机行
Random lines when loading a TopoJSON file in D3
我正在尝试显示意大利制图 shapefile,for example this one,使用 D3.js
我可以在 MapShaper 上加载 Zip 文件,查看地图,将其简化并导出到 TopoJSON。我可以在 MapShaper 中加载回 TopoJSON,它看起来仍然正常。
但是当我尝试使用 D3.js 显示它时,我得到了一堆意大利面:
美,不是吗?
代码直接取自示例。投影中心、旋转和平行线应该是意大利的标准投影,但这并不重要:无论选择何种投影,地图都像意大利面条一样。
width = 600
height = 1200
projection = d3.geo.albers()
.center [0, 41]
.rotate [347, 0]
.parallels [35, 45]
.scale 2000
.translate [width / 2, height / 2]
path = d3.geo.path()
.projection projection
svg = d3.select "body"
.append "svg"
.attr "width", width
.attr "height", height
d3.json "Reg2011_ED50.json", (json) ->
svg.append "path"
.datum topojson.feature json, json.objects.Reg2011_ED50
.attr "d", path
我做错了什么?
我找到了一个旧邮件列表 post,其中详细说明了如何导入那些确切的文件。
基本上我需要使用以下命令将投影转换为标准投影:
ogr2ogr -t_srs EPSG:4326 converted.shp original.shp
我不明白为什么需要它:我认为 .prj
文件处理了投影差异。显然不是。
我正在尝试显示意大利制图 shapefile,for example this one,使用 D3.js
我可以在 MapShaper 上加载 Zip 文件,查看地图,将其简化并导出到 TopoJSON。我可以在 MapShaper 中加载回 TopoJSON,它看起来仍然正常。
但是当我尝试使用 D3.js 显示它时,我得到了一堆意大利面:
美,不是吗?
代码直接取自示例。投影中心、旋转和平行线应该是意大利的标准投影,但这并不重要:无论选择何种投影,地图都像意大利面条一样。
width = 600
height = 1200
projection = d3.geo.albers()
.center [0, 41]
.rotate [347, 0]
.parallels [35, 45]
.scale 2000
.translate [width / 2, height / 2]
path = d3.geo.path()
.projection projection
svg = d3.select "body"
.append "svg"
.attr "width", width
.attr "height", height
d3.json "Reg2011_ED50.json", (json) ->
svg.append "path"
.datum topojson.feature json, json.objects.Reg2011_ED50
.attr "d", path
我做错了什么?
我找到了一个旧邮件列表 post,其中详细说明了如何导入那些确切的文件。
基本上我需要使用以下命令将投影转换为标准投影:
ogr2ogr -t_srs EPSG:4326 converted.shp original.shp
我不明白为什么需要它:我认为 .prj
文件处理了投影差异。显然不是。