Javascript 调用父类的非默认构造函数的继承

Javascript Inheritance calling parent's non default constructor

我知道class带原型的继承模式是基于设置构造函数的对象原型。 然而,我的意愿是有可能从派生的 class 构造函数调用父构造函数,其中包含一些在调用之前不可用的参数。

这在 Java/Python/PHP 中用 super(...)Parent.__init__(...) 方法很好地完成了。

然而,在普通的 Javascript(不是 coffescript 或类似的)中,没有办法做到这一点(parent.apply(this,arguments) 可以,但不会设置原型)。

经过一些阅读我得到了这个解决方案,将 "inherits" 方法添加到 Function 的原型。 这只是在派生函数中添加super的定义,以便根据一些参数初始化原型。

Function.prototype.inherits=function(parent)
{
    var ctor=this;
    var p=Object.create(parent);
    ctor.super=function()
    {
        parent.apply(p,arguments);
    }
    ctor.prototype=p;
}


//testing

function A(x)
{
    this.x=x;
}

function B(y)
{
    B.super(y*2);//Here "super" is available and I can pass parameters. 
    this.y=y;
}
B.inherits(A);//here I define the inheritance


a=new A(3);
b=new B(5);


console.log(a);//returns { x: 3 }
console.log(b);//returns { y: 5 }
console.log(b.x);//returns 10


console.log(a instanceof A);//returns true
console.log(b instanceof B);//returns true

通过这种方式,我得到了预期的行为。 我的问题是:这个解决方案有什么缺点?是否有针对同一问题的更有效的解决方案?这个解决方案是跨浏览器的吗?

PS: 是我自己发明的:)

编辑:为了避免与其他库发生冲突,我可以定义一个像这样的独立函数来实现相同的目标。

function inherits(klass,parent)
{
    var p=Object.create(parent);
    klass.super=function()
    {
        parent.apply(p,arguments);
    }
    klass.prototype=p;
}

并且在定义 B 之后的测试中只需调用

inherits(B,A);

编辑 2: 经过 Moolamaduck 的考虑,我重写了代码以解决共享原型的问题。结果非常简单易用且优雅(恕我直言)。

一个缺点可能是扩展内置对象(如 Function 或 Array)的原型有可能与页面上 运行 的第三方脚本发生冲突。如果两个脚本试图覆盖同一个原型,您可能会得到意想不到的结果。

在浏览器兼容性方面,似乎最弱的 link 是 Object.create,IE 8 及更早版本不支持。参见 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create#Browser_compatibility

您似乎正在寻找一种通用模式来在 JavaScript 中重新创建经典的面向对象范例(包括 super 的使用)。

几年前 John Resig(jQuery 的创建者) 提出了一组函数,可以让您在 Javascript 中模仿它。

http://ejohn.org/blog/simple-javascript-inheritance/

但是,出于几个原因(包括 arguments.callee 属性 的使用),现在认为 已弃用,但仍然可以作为一个很好的基础。

有一些改进建议取代了 arguments.callee 属性,包括:

Is John Resig's Javascript inheritance snippet deprecated?

https://codereview.stackexchange.com/questions/30018/improving-on-john-resigs-simple-javascript-inheritance-avoiding-new

如果您正在寻找一种可靠的方法来在 JavaScript 中重新创建经典的面向对象,我会进一步研究改进 John 的原始代码(这个人知道他在说什么,这是一个很好的基础建立在)。

这是一个最小的例子,它实现了你想要的(从派生 class 的构造函数中调用父构造函数):

var Shape = function(sides) {
  this.sides = sides;
};

var Square = function(size) {
  /* Just call the parent constructor function with `this` as context. */
  Shape.call(this, 4);
  this.size = size;
};

/* Set up the prototype chain. Use a shim for `Object.create` if you want. */
Square.prototype = Object.create(Shape.prototype);

这就是它的全部内容:以正在构造的对象作为上下文调用父构造函数,并设置原型链。

您发布的代码中存在一个严重缺陷。即,您使用派生 class 的 原型 作为上下文调用父构造函数,而不是正在构造的对象。这意味着父构造函数初始化的成员将在派生 class 的所有实例的 prototype 上更新,因此所有实例都将被更新。这不是你想要的。

说明问题:

Function.prototype.inherits=function(parent)
{
    var ctor=this;
    var p=Object.create(parent);
    ctor.super=function()
    {
        parent.apply(p,arguments);
    }
    ctor.prototype=p;
}


function A(x)
{
    this.x=x;
}

function B(y)
{
    B.super(y*2);
    this.y=y;
}

B.inherits(A);

var b1 = new B(1);
var b2 = new B(2);
alert(b1.x); // displays "4" instead of "2"!

经过Moolamaduck的考虑,我重写了代码以解决共享原型的问题。 结果非常简单易用且优雅(恕我直言)。

这是它,经过测试:

function inherits(ctor,parent)
{
    ctor.prototype=Object.create(parent.prototype);
    ctor._super=function()
    {
        parent.apply(this,arguments);
    }
}


//testing

function A(x)
{
    this.x=x;
};

function B(y)
{
    B._super.call(this,y*2);//Here "_super" is available (after calling inherits) and I can pass parameters to the parent constructor.
    this.y=y;
};
inherits(B,A);// Here we call inherits, after this parent will be available in the B constructor


a=new A(3);
b=new B(5);


console.log(a);//returns A {x: 3}
console.log(b);//returns B {x: 10, y: 5}
console.log(b.x);//returns 2*5=10

console.log(a instanceof A);//returns true
console.log(b instanceof B);//returns true

//post instantiation method definition and inheritance
A.prototype.test=function(){console.log(this.x+1);};
a.test();//returns 3+1=4
b.test();//returns 2*5+1=11



var b1 = new B(1);
var b2 = new B(2);


console.log(b1.x);//returns 2
console.log(b2.x);//returns 4