矩形内的 OpenGL 渲染
OpenGL Rendering Within Rectangle
有什么方法可以渲染精灵、文本等,但不渲染其中的一部分,以便它们全部包含在一个矩形中?例如,这将应用于滚动视图和文本字段。
片段着色器设置为 discard
特定矩形外的任何像素都可以工作。
如果它是一个屏幕对齐的矩形,那么使用剪刀矩形是最好的解决方案。参见:https://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/xhtml/glScissor.xml
有什么方法可以渲染精灵、文本等,但不渲染其中的一部分,以便它们全部包含在一个矩形中?例如,这将应用于滚动视图和文本字段。
片段着色器设置为 discard
特定矩形外的任何像素都可以工作。
如果它是一个屏幕对齐的矩形,那么使用剪刀矩形是最好的解决方案。参见:https://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/xhtml/glScissor.xml