为什么我不能并排绘制像素?

Why I can not draw pixel side by side pixel?

我想在 C# 中使用 Canvas 绘制图片。 我必须控制图片每个像素的颜色,所以我使用矩形绘制它。

public void AddPixel(Canvas canvas, double x, double y)
    {
        Rectangle rec = new Rectangle();
        Canvas.SetTop(rec, y);
        Canvas.SetLeft(rec, x);
        rec.Width = 1;
        rec.Height = 1;
        rec.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Black);
        canvas.Children.Add(rec);
    }

它应该可以工作,但是当我想检查它并绘制简单的黑色图片时:

for (int y = 0; y < 50; y++)
        {
            for (int x = 0; x < 50; x++)
            {
                AddPixel(MandelbrotCanvas, x, y);
            }
        }

我得到了这样的东西 - 带有边框之类的矩形,像素之间 space:

为什么?谁能帮我画个清晰的黑图?

这个对我有帮助

rec.SetValue(RenderOptions.EdgeModeProperty, EdgeMode.Aliased);

您的图像显示似乎存在某种程度的 supersampling(一种空间抗锯齿方法)。你的 1px 宽线变得比实际更柔和。消除锯齿有助于绘制看起来不像 "pixelated".

的斜线

超级采样线(放大):

别名线路:

设置 RenderOptions.EdgeModeProperty 以确保您的矩形未消除锯齿:

rec.SetValue(RenderOptions.EdgeModeProperty, EdgeMode.Aliased);

如果这不起作用,请尝试添加设置 UIElement.SnapsToDevicePixels 属性:

rec.SnapsToDevicePixels = true;

我想这会阻止 subpixel rendering 个矩形。