Admob InterstitialAd 在 Andengine GLES2 中加载
Admob InterstitialAd loading in Andengine GLES2
我正在尝试在我的游戏中使用 admob 添加全屏广告;在 andengine gles2 中创建。
当我调用这个函数时:
if (mInterstitialAd.isLoaded()) {
mInterstitialAd.show();
}
屏幕开始闪烁,只有第一个纹理加载到 "onCreateResources" 函数中。
这是我的初始化代码:
@Override
protected void onSetContentView() {
this.mRenderSurfaceView = new RenderSurfaceView(this);
this.mRenderSurfaceView.setRenderer(this.mEngine, this);
mInterstitialAd = new InterstitialAd(this);
mInterstitialAd.setAdUnitId("MY_INTERSTITIAL_CODE");
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
mInterstitialAd.loadAd(adRequest);
this.setContentView(mRenderSurfaceView);
}
我做错了什么吗?
感谢任何帮助。
谢谢
我没有使用 "SimpleBaseGameActivity",而是使用 "LayoutGameActivity" 解决了我的问题。
我正在尝试在我的游戏中使用 admob 添加全屏广告;在 andengine gles2 中创建。
当我调用这个函数时:
if (mInterstitialAd.isLoaded()) {
mInterstitialAd.show();
}
屏幕开始闪烁,只有第一个纹理加载到 "onCreateResources" 函数中。
这是我的初始化代码:
@Override
protected void onSetContentView() {
this.mRenderSurfaceView = new RenderSurfaceView(this);
this.mRenderSurfaceView.setRenderer(this.mEngine, this);
mInterstitialAd = new InterstitialAd(this);
mInterstitialAd.setAdUnitId("MY_INTERSTITIAL_CODE");
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
mInterstitialAd.loadAd(adRequest);
this.setContentView(mRenderSurfaceView);
}
我做错了什么吗?
感谢任何帮助。
谢谢
我没有使用 "SimpleBaseGameActivity",而是使用 "LayoutGameActivity" 解决了我的问题。