如何使用 Juce 加载脉冲响应的音频文件
How to load audio files for impulse responses using Juce
我目前正在为大学创建一个卷积混响插件,我已经下载了一个已经制作好的卷积库以供在插件中使用。我有一些生成脉冲响应的代码,但是我不太确定如何将实际的音频文件加载到进程中。
这是卷积器class:
class FFTConvolver
{
public:
FFTConvolver();
virtual ~FFTConvolver();
/**
* @brief Initializes the convolver
* @param blockSize Block size internally used by the convolver (partition size)
* @param ir The impulse response
* @param irLen Length of the impulse response
* @return true: Success - false: Failed
*/
bool init(size_t blockSize, const Sample* ir, size_t irLen);
/**
* @brief Convolves the the given input samples and immediately outputs the result
* @param input The input samples
* @param output The convolution result
* @param len Number of input/output samples
*/
void process(const Sample* input, Sample* output, size_t len);
/**
* @brief Resets the convolver and discards the set impulse response
*/
void reset();
private:
size_t _blockSize;
size_t _segSize;
size_t _segCount;
size_t _fftComplexSize;
std::vector<SplitComplex*> _segments;
std::vector<SplitComplex*> _segmentsIR;
SampleBuffer _fftBuffer;
audiofft::AudioFFT _fft;
SplitComplex _preMultiplied;
SplitComplex _conv;
SampleBuffer _overlap;
size_t _current;
SampleBuffer _inputBuffer;
size_t _inputBufferFill;
// Prevent uncontrolled usage
FFTConvolver(const FFTConvolver&);
FFTConvolver& operator=(const FFTConvolver&);
};
这是我用来实现脉冲响应的代码(但不是音频文件):
//convolver
ir.ensureStorageAllocated (512);
zeromem (ir.getRawDataPointer(), 512 * sizeof(float));
ir.set (0, 1.0f);
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
ir.set (Random::getSystemRandom().nextInt (512),
Random::getSystemRandom().nextFloat() * 2.f - 1.f);
}
convolver.init (128, ir.getRawDataPointer(), 512);
并在进程块中...
convolver.process (inputData, channelData, buffer.getNumSamples());
谁能告诉我如何使用脉冲响应的实际音频文件?
最简单的解决方案是读取未压缩的 .WAV 文件。这是一种简单的文件格式,您可以轻松解析它。由于它是未压缩的,您可以使用 int16_t*
访问示例
JUCE 可以在这里帮助您,文档中最相关的部分似乎是:
我目前正在为大学创建一个卷积混响插件,我已经下载了一个已经制作好的卷积库以供在插件中使用。我有一些生成脉冲响应的代码,但是我不太确定如何将实际的音频文件加载到进程中。
这是卷积器class:
class FFTConvolver
{
public:
FFTConvolver();
virtual ~FFTConvolver();
/**
* @brief Initializes the convolver
* @param blockSize Block size internally used by the convolver (partition size)
* @param ir The impulse response
* @param irLen Length of the impulse response
* @return true: Success - false: Failed
*/
bool init(size_t blockSize, const Sample* ir, size_t irLen);
/**
* @brief Convolves the the given input samples and immediately outputs the result
* @param input The input samples
* @param output The convolution result
* @param len Number of input/output samples
*/
void process(const Sample* input, Sample* output, size_t len);
/**
* @brief Resets the convolver and discards the set impulse response
*/
void reset();
private:
size_t _blockSize;
size_t _segSize;
size_t _segCount;
size_t _fftComplexSize;
std::vector<SplitComplex*> _segments;
std::vector<SplitComplex*> _segmentsIR;
SampleBuffer _fftBuffer;
audiofft::AudioFFT _fft;
SplitComplex _preMultiplied;
SplitComplex _conv;
SampleBuffer _overlap;
size_t _current;
SampleBuffer _inputBuffer;
size_t _inputBufferFill;
// Prevent uncontrolled usage
FFTConvolver(const FFTConvolver&);
FFTConvolver& operator=(const FFTConvolver&);
};
这是我用来实现脉冲响应的代码(但不是音频文件):
//convolver
ir.ensureStorageAllocated (512);
zeromem (ir.getRawDataPointer(), 512 * sizeof(float));
ir.set (0, 1.0f);
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
ir.set (Random::getSystemRandom().nextInt (512),
Random::getSystemRandom().nextFloat() * 2.f - 1.f);
}
convolver.init (128, ir.getRawDataPointer(), 512);
并在进程块中...
convolver.process (inputData, channelData, buffer.getNumSamples());
谁能告诉我如何使用脉冲响应的实际音频文件?
最简单的解决方案是读取未压缩的 .WAV 文件。这是一种简单的文件格式,您可以轻松解析它。由于它是未压缩的,您可以使用 int16_t*
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