WPF 如何在运行时更新 UI

WPF how to update UI while runtime

好的, 我的问题如下:

我有一个 UI 显示 Canvas 其中有许多黑色圆圈和一个红色圆圈

所以: 如果我按下按钮 "Start",我的代码将红色圆圈向右移动 10 次。在逻辑中,我计算每次移动后的所有交叉点。所以我计算了 10 次。 但现在我想在每次移动后更新 UI 并显示交叉点。

这里是代码示例

        for(int i = 0; i < 10; i++)
        {
            rc.xValue += 20;
            calculateIntersections();
            //now here the UI should be updated
            Thread.Sleep(1000);
        }

所以我会从逻辑中的计算中得到 "Visualization"。

我如何实现这一点?

我无法使用绑定(或者我不知道其他方式)的问题是,使用绑定后我只能看到我移动的最后一步。所以我会在向右移动 200 后看到红色圆圈.....但我想看到每一步。

我试过的。我计算了步数,并在每次单击按钮时增加了步数。但这并不舒服。我希望它像一个 "film" 而不是每次都点击。而且很多 "foreach" 比很多 "counters".

要容易得多

a 属性 必须调用来自 INotifyPropertyChanged 接口的 属性Changed 事件才能使绑定工作。这是实现该目标的最快方法。

在后面的代码中

public partial class MainWindow : Window, INotifyPropertyChanged
{
    private double _rcXValue;
    public double RcXValue
    {
      get { return _rcXValue; }
      set
      {
        _rcXValue = value;
        if (PropertyChanged != null)
          PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("RcXValue"));
      }
    }

    public MainWindow()
    {
      InitializeComponent();
    }

    private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
      for (int i = 0; i < 10; i++)
      {
        RcXValue += 20; //UI should be updated automatically
        calculateIntersections();
        await Task.Delay(1000);
      }
    }

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}

在XAML

<Window x:Class="WpfApp.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525"
        DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}}">
    <Grid>
        <Grid>
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="260*"/>
                <RowDefinition Height="59*"/>
            </Grid.RowDefinitions>
            <Canvas>
                <Ellipse Fill="Red" Height="17" Canvas.Left="{Binding RcXValue}" Stroke="Black" Canvas.Top="107" Width="17"/>
            </Canvas>
            <Button Content="Button" Grid.Row="1" Click="Button_Click"/>
        </Grid>
    </Grid>
</Window>