Box2d Light 耗电过多
Box2d Light consumes too much battery
我正在 Android 中使用 libgdx 游戏引擎与我的朋友制作一个简单的游戏。
我们在游戏中使用 "conelight" box2dlights 扩展的对象。我们的问题是,在将 "conelight" 放入游戏后,我们的应用程序开始消耗过多电池。
有什么方法可以防止这种情况发生吗?
任何帮助将不胜感激
谢谢
计算灯光是计算密集型的,因此会增加能源消耗。
您可以检查一些事项以尽量减少这种情况:
- 检查你是否只创建这些灯一次(例如不在你的渲染方法中)
- 减少距离、锥度和光线数量。
- 您使用 box2d 还是投射阴影?如果不是,您可以使用光纹理获得相同的效果。
然后它可能取决于 android 版本或 phone 的年龄。
我正在 Android 中使用 libgdx 游戏引擎与我的朋友制作一个简单的游戏。
我们在游戏中使用 "conelight" box2dlights 扩展的对象。我们的问题是,在将 "conelight" 放入游戏后,我们的应用程序开始消耗过多电池。
有什么方法可以防止这种情况发生吗?
任何帮助将不胜感激
谢谢
计算灯光是计算密集型的,因此会增加能源消耗。
您可以检查一些事项以尽量减少这种情况:
- 检查你是否只创建这些灯一次(例如不在你的渲染方法中)
- 减少距离、锥度和光线数量。
- 您使用 box2d 还是投射阴影?如果不是,您可以使用光纹理获得相同的效果。
然后它可能取决于 android 版本或 phone 的年龄。