Ace 编辑器:无法摆脱 Marker

Ace Editor: Can't get rid of Marker

我正在编写一个模拟简单 8 位的简单小部件 CPU。为此,我滥用了 Ace Editor,正如您在图像中心看到的那样,作为我的“RAM”-view。

我想突出显示对应于程序计数器值的行,我正在使用 addMarker() 这样做。

但是,一旦我设置了它,我似乎就无法摆脱它。 _marker 是一个私有成员,保存最后一个标记集的值。但是由于某种原因 removeMarker(_marker) 没有效果:

/**
 *
 */
setMarker: function(position) {

    //if(_marker != null) {
        window.cpuRamView.session.removeMarker(_marker);
    //}

    _marker = new window.Range(position, 0, position, _content[position].length);

    window.cpuRamView.session.addMarker(
        _marker, "programCounterLocation", "fullLine"
    );
}

我在这里做错了什么? :/

添加标记 returns 一个 id,removeMarker 需要那个 id,所以你可以做类似

var Range = require("ace/range").Range // not the window Range!!
var _range

setMarker = function(position) {

    if(_range != null) {
        window.cpuRamView.session.removeMarker(_range.id);
    }

    _range = new Range(position, 0, position, _content[position].length);

    _range.id = window.cpuRamView.session.addMarker(
        _range, "programCounterLocation", "fullLine"
    );
}
if(this.marker) {
        this.editor.getSession().removeMarker(this.marker);
      }
      this.marker = this.editor.getSession().addMarker(
        new Range(prop('errorLine')(formulaError), prop('errorPosition')(formulaError), prop('errorLine')(formulaError), prop('errorPosition')(formulaError) + 5), style.errorMarker, 'text');
    }

设置一个变量marker来接收return值,就像这样:

marker=editor.session.addMarker(range, "myMarker", "fullLine");

然后删除这个标记,像这样:

editor.session.removeMarker(marker);