Face Tracking对象在Kinect V2深度流中的位置
Face Tracking object's position in depth stream of Kinect V2
我在我的代码中使用了绿屏效果,现在需要眼睛、嘴巴和鼻子的位置,这将能够跟踪和使用我想通过相机或颜色流,因此无法获得正确的位置在绿屏内检测到的物体将根据深度流显示。所以我的问题是如何应用面部对象的深度流的正确位置,因为绿屏效果(背景去除)出现。
使用 FacePointsInInfraredSpace,而不是 FacePointsInColorSpace。
彩色space分辨率为1920x1080,红外space分辨率为512x424像素
绿屏实现很可能是使用深度 space 来提取适当的像素。
我在我的代码中使用了绿屏效果,现在需要眼睛、嘴巴和鼻子的位置,这将能够跟踪和使用我想通过相机或颜色流,因此无法获得正确的位置在绿屏内检测到的物体将根据深度流显示。所以我的问题是如何应用面部对象的深度流的正确位置,因为绿屏效果(背景去除)出现。
使用 FacePointsInInfraredSpace,而不是 FacePointsInColorSpace。
彩色space分辨率为1920x1080,红外space分辨率为512x424像素
绿屏实现很可能是使用深度 space 来提取适当的像素。