在 qml 中永远防止 ParticleSystem 运行

Prevent ParticleSystem from running forever in qml

我正在尝试在我的应用程序中制作粒子效果,一切都做得很好,除了我无法限制发射器并使其自行停止而无需调用 ParticleSystem 的停止方法,尽管我已经设置了 maximumEmitted 到 100,为了说明这里是我的代码:

import QtQuick 2.3
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Particles 2.0

Window {
visible: true
width: 360
height: 360



ParticleSystem{
    id:par
 anchors.centerIn: parent
running: true

 ImageParticle{
     id:imagepar
     source:"../../star_white.png"
    color:"red"
 }



 Emitter{
     id:myEmit
     width:1 ; height:1
    // anchors.centerIn: parent
     size:10
     emitRate: 100
     maximumEmitted: 100
     lifeSpan: 4000
     velocity: AngleDirection{
        angle: 180
        angleVariation: 5
        magnitude: 150

    }

 }

 Gravity {
     width: parent.width
     y: 150
     angle: 90
     magnitude: 150
 }



}



}

我已经尝试了以下方法,通过只发射一次让粒子停止自己的运动,但不幸的是它一直在发射

 Age {
     system: par
     once: true
  }


 Affector {
     system: par
     once: true
 }

我想我在这里遗漏了一行代码,这将使一切顺利,任何想法。

我第一个想到的是:

Emitter {
    id: myEmit
    ....
    enabled: false
    Component.onCompleted: myEmit.pulse(1000)
    ....
}