JCanvas 文本中的增量整数

Incremental Integer in JCanvas text

我试图在每次单击矩形时增加文本值。我究竟做错了什么 ? 我不明白,因为对我的 var 的调用在 drawText 中有效,但在 setLayer 中无效。 我查看了 "setLayer" 源代码,它使用“+=”语法,但文本是一个字符串变量,我不想进行字符串连接。

value=1
$('canvas').drawText({
  name: 'count',
  fillStyle: '#0f0',
  x: 20, y: 20,
  fontSize: 22,
  fontFamily: 'Verdana, sans-serif',
  text: value
})
.drawRect({
  strokeStyle: '#000',
  fillStyle: '#ccc',
  x: 20, y: 50,
  width: 20,
  height: 20,
  layer: true,
  click: function(layer) {
    // Spin
    $(this).animateLayer(layer, {
      rotate: '+=180'
    });
    v=parseInt(value);
    $(this).setLayer('count',{
        text: value+1 // TRYING to increment over here
    });
  }})

我找到了一个解决方法,即删除图层并在同一位置创建一个新图层。

 function updateCount(param) {
  $('canvas').removeLayer("count")
  .drawText({
  name: 'count',
  fillStyle: '#0f0',
  x: 250, y: 180,
  fontSize: 22,
  fontFamily: 'Verdana, sans-serif',
  text: value,
  layer: true,
  maxWidth: 200
})
  .drawLayers();
}

删除并重新创建图层会使 jCanvas 不愉快。一个更好的解决方案是通过将当前值解析为数字,递增该值并将其传递给方法来使用 setLayer()

$('canvas').drawText({
    layer: true,
    name: 'count',
    fillStyle: '#0f0',
    x: 20, y: 20,
    fontSize: 22,
    fontFamily: 'Verdana, sans-serif',
    text: '1'
})
.drawRect({
    strokeStyle: '#000',
    fillStyle: '#ccc',
    x: 20, y: 50,
    width: 20,
    height: 20,
    layer: true,
    click: function(layer) {
        var $canvas = $(this),
            countLayer = $canvas.getLayer('count');
        // Spin
        $canvas.animateLayer(layer, {
          rotate: '+=180'
        });
        $canvas.setLayer(countLayer,{
            text: parseFloat(countLayer.text) + 1
        });
    }
});