属性 实现 INotify 时的 Getters 和 Setters 属性改变了吗?

Property Getters and Setters when implementing INotifyPropertyChanged?

我正在尝试为很多 classes 实现 INotifyPropertyChanged,并且每个 classes 都有很多很多属性。我一直在关注这个 MSDN documentation 如何实现 INofifyPropertyChanged,但是在 class 具有许多属性的情况下,他们的说明似乎并不实用。

目前我的大部分属性都使用简写:

public DateTime? DateClosed { get; set; }

但是文档说我需要在每个 setter 方法中添加以下内容:

// Call OnPropertyChanged whenever the property is updated
OnPropertyChanged("DateClosed");

这意味着我需要为 get 方法声明一个主体,并声明私有变量来处理实际的属性获取和设置。像这样:

private DateTime? _dateOfIncident = null;
public DateTime? DateClosed
{
    get { return _dateOfIncident; }
    set
    {
        _dateOfIncident= value;
        // Call OnPropertyChanged whenever the property is updated
          OnPropertyChanged("DateClosed");
    }
}

有人知道解决这个问题的方法吗?

我不确定您是否会在这里找到解决方法。自动属性,正如您现在使用的那样,实际上只是一个编译器 shorthand,无论如何最终都会转换为带有支持字段的完整属性(至少,据我所知)。

INPC 的使用是一种例行程序,与正常 属性 的职责有点不同。它通知订阅者(通常是您的观点 XAML)所讨论的 属性 已更改或正在更改。

tl;dr -- 您不会绕过必须将自动属性重写为具有支持字段的完整属性。但是像 MVVMLight 这样的工具包有一些很棒的 Visual Studio 代码片段可以使这个过程相对较快。最终你甚至可以这样做:

private string _someString;
public string SomeString
{
    get { return _someString;}
    set 
    {
            //Set returns bool, so you can trigger other logic on it! 
            Set(() => SomeString, ref _someString, value);
    }
}

这为您提供了一些巧妙的功能:

  • 强命名(与您示例中的魔术字符串不同)
  • Set 仅在值不同时触发 INPC 事件
  • Set returns 布尔值,因此您可以在值更改时执行更多操作

MVVMLight 的优点在于您不必使用它的所有功能,甚至不必实施 MVVM 模式。它有很多不错的 'tools' 你可以利用。

有很多模式可以做到,或者您可以购买一个工具like PostSharp来为您完成。

例如,这是一种方法:

public abstract class BaseNotifyPropertyChanged : INotifyPropertyChanged
{
    private Dictionary<string, object> _valueStore = new Dictionary<string, object>();

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    protected T Get<T>([CallerMemberName]string property = null)
    {
        object value = null;
        if (!_valueStore.TryGetValue(property, out value))
            return default(T);
        return (T)value;
    }

    protected void Set<T>(T value, [CallerMemberName]string property = null)
    {
        _valueStore[property] = value;
        OnPropertyChangedInternal(property);
    }

    protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName]string property = null)
    {
        OnPropertyChangedInternal(property);
    }

    private void OnPropertyChangedInternal(string propertyName)
    {
        if (PropertyChanged != null)
            PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }
}

然后您从 类:

继承
public class PlainOldObject : BaseNotifyPropertyChanged
{
    public int MyProperty
    {
        get { return Get<int>(); }
        set { Set(value); }
    }
}

它会为您处理后备存储和一切。您可能想要添加逻辑以仅在 属性 实际更改(比较引用或值)时调用 OnPropertyChangedInternal,但我将把它留给您作为练习。

只需使用 Observable Object class。您无需创建 DateTime 属性,而是创建 ObservableObject<DateTime>,然后只需绑定到 DateClosed.Value.

几个 类 可以很容易地更改为实现 INotifyPropertyChanged。但是既然你说你有 很多 of 类 有很多属性,手动甚至使用模板完成这件事是一个真正的负担。

您真正需要的是一个可以为您完成的工具,因此我向您展示 Fody 它是 NotifyPropertyChanged 插件。 Fody 所做的是在编译时在代码之间编织一些额外的代码。您唯一需要做的就是在要实现的 类 上添加一个属性 INotifyPropertyChanged,其余的都为您完成。

[ImplementPropertyChanged]
public class Person 
{        
    public string GivenNames { get; set; }
    public string FamilyName { get; set; }

    public string FullName
    {
        get
        {
            return string.Format("{0} {1}", GivenNames, FamilyName);
        }
    }
}