为什么 const_iterator 不提供像 reverse_iterator 这样的基数?

Why const_iterator does not provide a base like reverse_iterator?

为什么const_iterator不提供const_iterator::base()函数,像reverse_iterator那样获取相应的非常量iterator

考虑以下伪代码(比如几何算法):

std::container< point > universe;
auto it = std::cbegin(universe);
std::list< decltype(it) > interesting_subset = sieve(it, std::cend(universe));
auto structure = algorithm(interesting_subset);

其中universe是所有的输入点。在 sieve()-ing 之后,interesting_subset 包含 universe 成员子集的迭代器。 algorithm()interesting_subset 构造结果 structure,它包含对 universe.

成员的引用(迭代器)

最后,我想将包含的 points 更改为结果 structure(例如,移动它们)。但同样地,我想在 algorithm 操作期间保护它们免受修改,因此我使用 std::cbegin/std::cendstd::begin/std::end 相反。最后我只有 const_iterator 对来源 points.

的引用

这是 iterator std::container< T >::const_iterator::base() const 我希望出现在 STL 容器中的成员函数的一个非常用例。

这是个有趣的问题。您希望能够在对它们进行推理时保护这些点,但是 return 对它们进行推理后对它们的可变引用。

作为对这些点进行推理的结果,您实际上 returning 是他们的 'names' 或 'identifiers'。

我们可以想像地按名称映射它们,并得到 sieve() 到 return 相关名称的向量。如果我们想避免存储正式名称(唯一编号、文本字符串等)的开销,这样的名称可以只是一个地址。

如果我们使用 const 对象的地址作为名称,那么当然要将其转回对可变对象的引用,我们需要一个 const_cast。这可能被视为我们可以合理地使用 const 转换的少数几次之一。这样做时,我们应该将其封装在实用程序中 class 以限制任何影响。

编辑:重新考虑解决方案。这个现在不能被不守规矩的客户端代码滥用。

#include <iostream>
#include <vector>

struct point { int x, y; };

inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const point& p)
{
    os << "(" << p.x << ", " << p.y << " )";
    return os;
}

struct point_collection
{
    using container_type = std::vector<point>;

    point_collection(container_type points) : _points(std::move(points)) {}

    using const_iterator = const point*;
    using iterator = point*;

    const_iterator begin() const { return &*_points.begin(); }
    const_iterator end() const { return &*_points.end(); }

    // note that this function is only available on a non-const point_collection
    point& mutable_reference(const_iterator input)
    {
        // could put an assert in here to ensure that input is within our range
        return *const_cast<iterator>(input);
    }

    container_type _points;
};


std::vector<point_collection::const_iterator> sieve(point_collection::const_iterator first,
                                                    point_collection::const_iterator last)
{
    std::vector<point_collection::const_iterator> result;

    for ( ; first != last ; ++first )
    {
        if (first->x > 6)
            result.push_back(first);
    }
    return result;
}


point_collection make_a_universe()
{
    return {
        std::vector<point> {
            { 10, 10 },
            { 6, 6 }
        }
    };
}

auto main() -> int
{
    using namespace std;
    auto universe = make_a_universe();

    auto interesting = sieve(universe.begin(), universe.end());

    for (auto point_id : interesting) {
        auto& p = universe.mutable_reference(point_id);
        p.x = -p.x;
        cout << p << endl;
    }
    return 0;
}

预期输出:

(-10, 10 )

A reverse_iterator 不会改变底层对象是否为 const 并且 const_iterator 与迭代器无关(除了可转换和引用的要求)所以你是比较苹果和橘子。

如果 const_iterator 确实可以通过 base 提供对非 const 迭代器的访问,则可以执行类似

的操作
auto const & a = std::vector<int>(20, 1);
auto it = std::cbegin(a);
*it.base() = 4;

标准允许这样做。

您确实 - 原则上 - 想要规避 const_iterator 提供的修改保护。但这就是 const_iterator 的意义所在。所以这既不是一个好主意,也不太可能发生,我认为(并希望)。

尽管我认为这是 XY Problem,但我只是回答了问题,而不是提供有关如何正确操作的指导。

-编辑-

如果你想让 const_iterator 能够 return 和 iterator,你想要的是 iterator

你的意图似乎是

  1. const_iterator 传递给 sieve,其中 sieve 不允许更改元素。
  2. 将完全相同的迭代器传递给 algorithm 允许它修改它们。

您需要从同一个对象中获得两种不同的东西。 没有人阻止 sieve 的实现者使用 it.base(),因此根本无法保证 sieve 不会更改元素。我再说一遍,这就是问题的重点 const_iterator

如果有任何方法可以使用 const_iterators 改变事物,它只会破坏它们。

出于同样的原因,没有从 const T*T* 的转换:const-correctness。

reverse_iterator 的比较无效,因为 "reverse iterator" 和 "forward iterator" 之间的区别与 "const iterator" 和 "non-const iterator" 之间的区别完全正交。后者有后果;前者最终没有。

Why does const_iterator not provide a const_iterator::base() function, to obtain corresponding non-const iterator like reverse_iterator does?

维护常量安全。提供这样的功能将是非常危险的,正如这里已经详细讨论过的那样。

At the end, I want to change the points, containing into resulting structure (say, shift them). But equally I want to protect them from modyfining during algorithm action, and therefore I used std::cbegin/std::cend as opposite to std::begin/std::end. Finally I have only const_iterator references to source points.

好吧,你对 base 成员的要求是错误的。当然它会解决你的问题,但正如所说,它太危险了。我再问你一个问题:

If I have a const_iterator to an object and non-const access to the container, how do I efficiently (in constant time) get an iterator to the referred object?

这里有一个巧妙的技巧可以做到这一点:

template <typename Container, typename ConstIterator>
typename Container::iterator remove_constness(Container& c, ConstIterator it)
{
    return c.erase(it, it);
}

我不认为这个技巧有任何功劳。我从 and they credit Howard Hinnant and Jon Kalb

找到的

正如该答案的评论中所讨论的,此技巧适用于所有标准容器,但不一定适用于所有可能的符合标准的第三方容器,因为它们不需要提供 erase

就个人而言,我更希望标准容器有一个非常量成员函数,可以将给定的 const_iterator 转换为 iterator,但它们没有,所以你需要变通它。