如何 link 一个 DLL 到我的主项目? (获取未解决的外部错误)

How to link a DLL to my main project? (Getting unresolved external error)

我仍在学习 C++ 语言的一些用法。

因此,我决定创建我的库(动态)并将其导入到我的项目中。 我已经按照互联网上教程的一些步骤进行操作,但我总是遇到未解决的外部错误...

让我去DLL项目:

File1.cpp:

#include "MathFuncsDll.h"
#include <stdexcept>

using namespace std;

namespace MathFuncs
{
    double MyMathFuncs::Add(double a, double b)
    {
        return a + b;
    }

    double MyMathFuncs::Subtract(double a, double b)
    {
        return a - b;
    }

    double MyMathFuncs::Multiply(double a, double b)
    {
        return a * b;
    }

    double MyMathFuncs::Divide(double a, double b)
    {
        if (b == 0)
        {
            throw invalid_argument("b cannot be zero!");
        }

        return a / b;
    }
}

MathFuncs.h:

#ifdef MATHFUNCSDLL_EXPORTS
#define MATHFUNCSDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define MATHFUNCSDLL_API __declspec(dllimport)
#endif

namespace MathFuncs
{
    // This class is exported from the MathFuncsDll.dll
    class MyMathFuncs
    {
    public:
        // Returns a + b
        static MATHFUNCSDLL_API double Add(double a, double b);

        // Returns a - b
        static MATHFUNCSDLL_API double Subtract(double a, double b);

        // Returns a * b
        static MATHFUNCSDLL_API double Multiply(double a, double b);

        // Returns a / b
        // Throws const std::invalid_argument& if b is 0
        static MATHFUNCSDLL_API double Divide(double a, double b);
    };
}

结果:编译成功(获得Project1.dll和Project1.lib个文件)。

使用以下详细信息启动了一个新的控制台应用程序:

File1.cpp:

// MyExecRefsDll.cpp
// compile with: /EHsc /link MathFuncsDll.lib

#include <iostream>
#include <Windows.h>

#include "MathFuncsDll.h"

using namespace std;

int main()
{
    double a = 7.4;
    int b = 99;

    try {

        LoadLibrary(TEXT("MathFuncsDll.dll")); // Also tried without TEXT();

        cout << "a + b = " <<
            MathFuncs::MyMathFuncs::Add(a, b) << endl;
        cout << "a - b = " <<
            MathFuncs::MyMathFuncs::Subtract(a, b) << endl;
        cout << "a * b = " <<
            MathFuncs::MyMathFuncs::Multiply(a, b) << endl;
        cout << "a / b = " <<
            MathFuncs::MyMathFuncs::Divide(a, b) << endl;

        try
        {
            cout << "a / 0 = " <<
                MathFuncs::MyMathFuncs::Divide(a, 0) << endl;
        }
        catch (const invalid_argument &e)
        {
            cout << "Caught exception: " << e.what() << endl;
        }
    }
    catch (...){
            cout << "Problem when loading dll file" << endl;
    }

    system("pause");

    return 0;
}

PS.:

我也试过没有 LoadLibrary() 功能。

我也试过的东西: ->在项目中添加了.lib、.h、.dll文件;

->添加了.lib, .h, .dll 文件在控制台应用程序文件夹的同一个文件夹中;

->在项目的引用中添加了.lib、.h、.dll文件(C++共享选项)。

我的想法: MathFuncsDLL.h 正在被编译器读取,一旦我在编写主程序代码时找到 functions/classes

我目前遇到的问题:

[ilink32 Error] Error: Unresolved external 'MathFuncs::MyMathFuncs::Add(double, double)' referenced from C:\USERS\MAURO\DESKTOP\PROJETO\WIN32\DEBUG\FILE1.OBJ

[ilink32 Error] Error: Unresolved external 'MathFuncs::MyMathFuncs::Subtract(double, double)' referenced from C:\USERS\MAURO\DESKTOP\PROJETO\WIN32\DEBUG\FILE1.OBJ

[ilink32 Error] Error: Unresolved external 'MathFuncs::MyMathFuncs::Multiply(double, double)' referenced from C:\USERS\MAURO\DESKTOP\PROJETO\WIN32\DEBUG\FILE1.OBJ

[ilink32 Error] Error: Unresolved external 'MathFuncs::MyMathFuncs::Divide(double, double)' referenced from C:\USERS\MAURO\DESKTOP\PROJETO\WIN32\DEBUG\FILE1.OBJ

编译器详情: -> C++ 生成器 XE7。

从现在开始,非常感谢。

你使用LoadLibrary()是错误的,没有用的。您没有将 returned 模块句柄传递给 GetProcAddress() 以动态加载 DLL 函数。所以删除对 LoadLibrary().

的调用

您的控制台代码正在尝试 link 静态地访问 DLL 函数。要解析引用,您需要将 DLL 的 .lib 文件添加到您的控制台项目,可以在项目管理器中添加,也可以通过代码中的 #pragma comment(lib, Project1.lib) 语句添加。 .lib 文件仅存在于控制台项目的文件夹中是不够的。

话虽这么说,您的 DLL 不应该尝试导出命名空间 class 静态函数。改为导出平面 C-style 独立函数。您的 header 可以提供命名空间包装器 class 以供在 C++ 中使用,只是不要导出它。

在 DLL 边界上抛出异常(尤其是 class-based 异常)也不安全。你需要完全摆脱它。在 Divide() 的情况下,要么让调用者验证它从未通过 b=0,要么将 Divide() 的签名更改为 return 一个 bool 指示 success/failure 并使用单独的输出参数 return 除法结果。

试试像这样的东西:

MathFuncsDll.cpp:

#define MATHFUNCSDLL_EXPORTS
#include "MathFuncsDll.h"

double MathFuncs_Add(double a, double b)
{
    return a + b;
}

double MathFuncs_Subtract(double a, double b)
{
    return a - b;
}

double MathFuncs_Multiply(double a, double b)
{
    return a * b;
}

double MathFuncs_Divide(double a, double b)
{
    return a / b;
}
/* alternatively:
bool MathFuncs_Divide(double a, double b, double *result)
{
    if (b == 0) return false;
    if (result) *result = a / b;
    return true;
}
*/

MathFuncsDll.h:

#ifndef MathFuncsDllH
#define MathFuncsDllH

#ifdef MATHFUNCSDLL_EXPORTS
#define MATHFUNCSDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define MATHFUNCSDLL_API __declspec(dllimport)
#endif

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

// Returns a + b
MATHFUNCSDLL_API double MathFuncs_Add(double a, double b);

// Returns a - b
MATHFUNCSDLL_API double MathFuncs_Subtract(double a, double b);

// Returns a * b
MATHFUNCSDLL_API double MathFuncs_Multiply(double a, double b);

// Returns a / b
MATHFUNCSDLL_API double MathFuncs_Divide(double a, double b);
// alternatively: bool MathFuncs_Divide(double a, double b, double *result);

#ifdef __cplusplus
}

#include <stdexcept>

namespace MathFuncs
{
    class MyMathFuncs
    {
    public:
        static Add(double a, double b) { return MathFuncs_Add(a, b); }
        static double Subtract(double a, double b) { return MathFuncs_Subtract(a, b); }
        static double Multiply(double a, double b) { return MathFuncs_Multiply(a, b); }
        static double Divide(double a, double b)
        {
            if (b == 0)
                throw std::invalid_argument("b cannot be zero!");
            return MathFuncs_Divide(a, b);
            /* alternatively:
            double result;
            if (!MathFuncs_Divide(a, b, &result))
                throw std::invalid_argument("b cannot be zero!");
            return result;
            */
        }
    };
}
#endif

#endif

File1.cpp:

#include <windows.h>
#include <iostream>

// if you don't add the DLL .lib file to the project using the Project Manager,
// uncomment this statement ...  either way, you really should rename your DLL
// project to something more meaningful then "Project1" ...
// #pragma comment(lib, "Project1.lib")

#include "MathFuncsDll.h"

int main()
{
    double a = 7.4;
    int b = 99;

    try
    {
        std::cout << "a + b = " << MathFuncs::MyMathFuncs::Add(a, b) << std::endl;
        std::cout << "a - b = " << MathFuncs::MyMathFuncs::Subtract(a, b) << std::endl;
        std::cout << "a * b = " << MathFuncs::MyMathFuncs::Multiply(a, b) << std::endl;
        std::cout << "a / b = " << MathFuncs::MyMathFuncs::Divide(a, b) << std::endl;

        try
        {
            std::cout << "a / 0 = " << MathFuncs::MyMathFuncs::Divide(a, 0) << std::endl;
        }
        catch (const std::invalid_argument &e)
        {
            std::cout << "Caught exception: " << e.what() << std::endl;
        }
    }
    catch (...)
    {
        std::cout << "Problem when loading dll file" << std::endl;
    }

    system("pause");

    return 0;
}