CAShapeLayer strokeStart 和 strokeEnd 位置
CAShapeLayer strokeStart and strokeEnd positions
我有这段代码:
let arcPath = UIBezierPath(ovalInRect: CGRectMake(0, 0, frame.width, frame.height))
circleLayer = CAShapeLayer()
circleLayer.path = arcPath.CGPath
circleLayer.fillColor = UIColor.clearColor().CGColor
circleLayer.strokeColor = UIColor.blueColor().CGColor
circleLayer.lineWidth = 5.0;
circleLayer.strokeStart = 0
circleLayer.strokeEnd = 0.7
结果如下:
如您所见,圆弧从圆的右侧开始。我想从顶部开始画弧。我该怎么做?我是否必须将整个物体旋转 -90 度才能完成我想要做的事情?
谢谢。
你可以这样创建路径
let bezierPath = UIBezierPath(arcCenter:CGPointMake(100,100), radius:40, startAngle: CGFloat(M_PI_2) * 3.0, endAngle:CGFloat(M_PI_2) * 3.0 + CGFloat(M_PI) * 2.0, clockwise: true)
截图
我认为从您原来的 startAngle
和 endAngle
中减去 90 * M_PI / 180
就足以完成这项任务。
天知道苹果为什么决定把90度当成顶部。
我有这段代码:
let arcPath = UIBezierPath(ovalInRect: CGRectMake(0, 0, frame.width, frame.height))
circleLayer = CAShapeLayer()
circleLayer.path = arcPath.CGPath
circleLayer.fillColor = UIColor.clearColor().CGColor
circleLayer.strokeColor = UIColor.blueColor().CGColor
circleLayer.lineWidth = 5.0;
circleLayer.strokeStart = 0
circleLayer.strokeEnd = 0.7
结果如下:
如您所见,圆弧从圆的右侧开始。我想从顶部开始画弧。我该怎么做?我是否必须将整个物体旋转 -90 度才能完成我想要做的事情?
谢谢。
你可以这样创建路径
let bezierPath = UIBezierPath(arcCenter:CGPointMake(100,100), radius:40, startAngle: CGFloat(M_PI_2) * 3.0, endAngle:CGFloat(M_PI_2) * 3.0 + CGFloat(M_PI) * 2.0, clockwise: true)
截图
我认为从您原来的 startAngle
和 endAngle
中减去 90 * M_PI / 180
就足以完成这项任务。
天知道苹果为什么决定把90度当成顶部。