更改项目 libgdx 中的版本并使用 Application Loader 加载
change versioning in a project libgdx and load with Application Loader
我正在玩libgdx,应该更改版本以避免 itunes connect 的冗余版本问题,使用 Application Loader 加载并且无法弄清楚如何更改版本号,是 andanto在 AndroidManifest.xml 中并输入:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.mygame.game.android"
android:versionCode="2"
android:versionName="2" >
还有
allprojects {
apply plugin: "eclipse"
apply plugin: "idea"
version = '1.1'
ext {
appName = "My Game"
gdxVersion = '1.7.0'
roboVMVersion = '1.8.0'
box2DLightsVersion = '1.4'
ashleyVersion = '1.6.0'
aiVersion = '1.6.0'
}
但是当我使用 ROBOVM 执行 IPA 时,尽管它已设置为 1.1 或 1.0,但一直给我错误 Redundancy version 。
解决方案?
您混淆了 Android 和 iOS。
要更改 iOS 版本,请编辑 ios 子项目中的 robovm.properties
。
您需要为上传的每个构建递增 app.build
并更改 app.version
。
我正在玩libgdx,应该更改版本以避免 itunes connect 的冗余版本问题,使用 Application Loader 加载并且无法弄清楚如何更改版本号,是 andanto在 AndroidManifest.xml 中并输入:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.mygame.game.android"
android:versionCode="2"
android:versionName="2" >
还有
allprojects {
apply plugin: "eclipse"
apply plugin: "idea"
version = '1.1'
ext {
appName = "My Game"
gdxVersion = '1.7.0'
roboVMVersion = '1.8.0'
box2DLightsVersion = '1.4'
ashleyVersion = '1.6.0'
aiVersion = '1.6.0'
}
但是当我使用 ROBOVM 执行 IPA 时,尽管它已设置为 1.1 或 1.0,但一直给我错误 Redundancy version 。 解决方案?
您混淆了 Android 和 iOS。
要更改 iOS 版本,请编辑 ios 子项目中的 robovm.properties
。
您需要为上传的每个构建递增 app.build
并更改 app.version
。