为什么一些 Boost 函数不需要命名空间前缀

Why some Boost functions don't need prefixing with namespace

考虑此代码(或 live example):

#include <iostream>

#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/range/iterator_range.hpp>

using std::cout;

int main() {
  boost::adjacency_list<boost::vecS, boost::vecS, boost::undirectedS> g;

  add_edge(0, 1, g);
  add_edge(1, 2, g);

  for(auto v : make_iterator_range(vertices(g))) {
    cout << v << " has " << degree(v, g) << " neighbor(s): ";
    for(auto w : make_iterator_range(adjacent_vertices(v, g))) cout << w << ' ';
    cout << '\n';
  }
  return 0;
}

为什么来自 Boost 库的函数 add_edgemake_iterator_rangeverticesdegreeadjacent_vertices 在没有 boost:: 命名空间前缀?

最让我费解的是,根据情况,有时确实需要前缀。 Here is an example,当使用不同的图结构导致编译错误时,可以通过前缀 boost::make_iterator_range.

来修复

我查看了一下 BGL documentation,但没有找到任何关于此问题的信息。是我的错还是某些 BGL headers 污染了全局命名空间?这是设计使然还是错误?

它与 boost 无关,但与任何 namespace 相关。

使用 argument-dependent lookup (ADL),参数中的名称空间被添加到重载搜索中。

例如:

add_edge(0, 1, g);

g 来自命名空间 boost,因此我们也在命名空间 boost.

中查找 add_edge