如何更改 C++ 构建器中 TMenuItem 的可见性?
How to change visibility of TMenuItem in c++ builder?
我正在使用 C++ Builder 开发应用程序。
我想遍历 MainMenu 中的所有 TMenuItems,因为我想更改其中一些的标题。
我使用了这段代码:
int numAction = MainMenu1->Items->Count;
for (int i=0;i<numAction;i++)
{
TMenuItem* tmpAction = &MainMenu1->Items[i];
tmpAction->Caption = "Test Caption";
}
我认为它应该可以工作,但我总是遇到应用程序崩溃的问题。有这样的留言:
Debugger Exception Notification Project Project1.exe raised exception class EAccessViolation with message Access violation at address
501C380E in module vcl120.bpl. Read of address 0000003C.
任何帮助将不胜感激。
TMenu
有一个 属性 类型
_property TMenuItem* Items
依次有一个 属性 数组类型
__property TMenuItem* Items[int Index]
所以,解决方案是(n.m。已经注意到)写
TMenuItem* tmpAction = MainMenu1->Items->Items[i];
我正在使用 C++ Builder 开发应用程序。 我想遍历 MainMenu 中的所有 TMenuItems,因为我想更改其中一些的标题。 我使用了这段代码:
int numAction = MainMenu1->Items->Count;
for (int i=0;i<numAction;i++)
{
TMenuItem* tmpAction = &MainMenu1->Items[i];
tmpAction->Caption = "Test Caption";
}
我认为它应该可以工作,但我总是遇到应用程序崩溃的问题。有这样的留言:
Debugger Exception Notification Project Project1.exe raised exception class EAccessViolation with message Access violation at address 501C380E in module vcl120.bpl. Read of address 0000003C.
任何帮助将不胜感激。
TMenu
有一个 属性 类型
_property TMenuItem* Items
依次有一个 属性 数组类型
__property TMenuItem* Items[int Index]
所以,解决方案是(n.m。已经注意到)写
TMenuItem* tmpAction = MainMenu1->Items->Items[i];