有没有办法让 D3 部队布局不断移动?
Is there a way to make a D3 force layout continually move?
有没有办法让 d3 强制布局即使在 "cooled" 之后也能继续移动?我一直在用这个但是动作很小:
svg.on('mousemove', function() {
force.start();
});
冷却和移动量由alpha
parameter控制。如果要保持布局 运行 连续,请将 alpha 重置为非零:
force.alpha(0.1);
请注意,即使 alpha 可能大于零,也不一定会有任何(显着)移动。在某个时候,布局将进入其平衡状态并进行重大更改,例如,您必须移动其中一个节点。
我实际上是自己想出来的:
setInterval(function(){force.alpha(0.1);},250);
这可能不是大型布局上性能最高的,但它在我的 20 节点力布局上提供了很好的连续漂移。
传入函数而不是值。
.alpha(() => 0.1)
正如其他回答者所指出的那样,模拟的 alpha
parameter controls the amount of heat in the system. The rate of decay of that heat determines how fast the force layout cools down to a halt, which happens as soon as alpha
reaches alphaMin
。
对于 D3 v3 或更低版本,其他答案是通过操纵 alpha
将能量泵入模拟的方法。但是,从 D3 v4 开始,您可以使用 simulation.alphaDecay()
直接控制 alpha
的衰减率。将衰减率设置为 0 将无限地保持模拟 运行。这样,您可以自行决定设置 alpha
的水平,并始终将其保持在完全相同的水平。
对于可运行的演示,请查看以下改编自 Mike Bostocks Force-Directed Tree 笔记本的代码片段:
d3.json("https://raw.githubusercontent.com/d3/d3-hierarchy/v1.1.8/test/data/flare.json")
.then(data => {
const width = 400;
const height = 400;
const root = d3.hierarchy(data);
const links = root.links();
const nodes = root.descendants();
const simulation = d3.forceSimulation(nodes)
.force("link", d3.forceLink(links).id(d => d.id).distance(0).strength(1))
.force("charge", d3.forceManyBody().strength(-50))
.force("x", d3.forceX())
.force("y", d3.forceY())
.alphaDecay(0);
const svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height)
.attr("viewBox", [-width / 2, -height / 2, width, height]);
const link = svg.append("g")
.attr("stroke", "#999")
.attr("stroke-opacity", 0.6)
.selectAll("line")
.data(links)
.join("line");
const node = svg.append("g")
.attr("fill", "#fff")
.attr("stroke", "#000")
.attr("stroke-width", 1.5)
.selectAll("circle")
.data(nodes)
.join("circle")
.attr("fill", d => d.children ? null : "#000")
.attr("stroke", d => d.children ? null : "#fff")
.attr("r", 3.5);
node.append("title")
.text(d => d.data.name);
simulation.on("tick", () => {
link
.attr("x1", d => d.source.x)
.attr("y1", d => d.source.y)
.attr("x2", d => d.target.x)
.attr("y2", d => d.target.y);
node
.attr("cx", d => d.x)
.attr("cy", d => d.y);
});
});
<script src="https://d3js.org/d3.v5.js"></script>
有没有办法让 d3 强制布局即使在 "cooled" 之后也能继续移动?我一直在用这个但是动作很小:
svg.on('mousemove', function() {
force.start();
});
冷却和移动量由alpha
parameter控制。如果要保持布局 运行 连续,请将 alpha 重置为非零:
force.alpha(0.1);
请注意,即使 alpha 可能大于零,也不一定会有任何(显着)移动。在某个时候,布局将进入其平衡状态并进行重大更改,例如,您必须移动其中一个节点。
我实际上是自己想出来的:
setInterval(function(){force.alpha(0.1);},250);
这可能不是大型布局上性能最高的,但它在我的 20 节点力布局上提供了很好的连续漂移。
传入函数而不是值。
.alpha(() => 0.1)
正如其他回答者所指出的那样,模拟的 alpha
parameter controls the amount of heat in the system. The rate of decay of that heat determines how fast the force layout cools down to a halt, which happens as soon as alpha
reaches alphaMin
。
对于 D3 v3 或更低版本,其他答案是通过操纵 alpha
将能量泵入模拟的方法。但是,从 D3 v4 开始,您可以使用 simulation.alphaDecay()
直接控制 alpha
的衰减率。将衰减率设置为 0 将无限地保持模拟 运行。这样,您可以自行决定设置 alpha
的水平,并始终将其保持在完全相同的水平。
对于可运行的演示,请查看以下改编自 Mike Bostocks Force-Directed Tree 笔记本的代码片段:
d3.json("https://raw.githubusercontent.com/d3/d3-hierarchy/v1.1.8/test/data/flare.json")
.then(data => {
const width = 400;
const height = 400;
const root = d3.hierarchy(data);
const links = root.links();
const nodes = root.descendants();
const simulation = d3.forceSimulation(nodes)
.force("link", d3.forceLink(links).id(d => d.id).distance(0).strength(1))
.force("charge", d3.forceManyBody().strength(-50))
.force("x", d3.forceX())
.force("y", d3.forceY())
.alphaDecay(0);
const svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height)
.attr("viewBox", [-width / 2, -height / 2, width, height]);
const link = svg.append("g")
.attr("stroke", "#999")
.attr("stroke-opacity", 0.6)
.selectAll("line")
.data(links)
.join("line");
const node = svg.append("g")
.attr("fill", "#fff")
.attr("stroke", "#000")
.attr("stroke-width", 1.5)
.selectAll("circle")
.data(nodes)
.join("circle")
.attr("fill", d => d.children ? null : "#000")
.attr("stroke", d => d.children ? null : "#fff")
.attr("r", 3.5);
node.append("title")
.text(d => d.data.name);
simulation.on("tick", () => {
link
.attr("x1", d => d.source.x)
.attr("y1", d => d.source.y)
.attr("x2", d => d.target.x)
.attr("y2", d => d.target.y);
node
.attr("cx", d => d.x)
.attr("cy", d => d.y);
});
});
<script src="https://d3js.org/d3.v5.js"></script>