string.find 在 Android 中汉字失败,但在开发 cocos-lua 游戏时在 PC 上成功

string.find failed on Chinese character in Android but success on PC when developing cocos-lua game

我尝试使用string.find("中国", "中")。它在 PC 上成功,但在我开发 cocos-lua 游戏时在 Android 上失败。

在 Android、string.find return nil

首先,我认为他们的编码可能不同,所以我尝试打印出他们的字节。

在Android: text1: "中国", text2:"中".

local text1 = self.__editBox2:getText()
local text2 = self.__editBox3:getText()
local code1 = ""
for i = 1, string.len(text1) do
    code1 = code1 .. "-" .. tostring(string.byte(text1, i))
end

local code2 = ""
for i = 1, string.len(text2) do
    code2 = code2 .. "-" .. tostring(string.byte(text1, i))
end

self.__editBox2:setText(code1)


self.__editBox3:setText(code2)

local a, b = string.find(text1, text2)
local data = tostring(a) .. ":" .. tostring(b)
self.__editBox1:setText(data)

文本 1:

228-184-173-229-155-189

文本 2:

228-184-173

答案仍然是:

nil:nil

PS:lua 实施 string.find

static int str_find_aux (lua_State *L, int find) {
  size_t l1, l2;
  const char *s = luaL_checklstring(L, 1, &l1);
  const char *p = luaL_checklstring(L, 2, &l2);
  ptrdiff_t init = posrelat(luaL_optinteger(L, 3, 1), l1) - 1;
  if (init < 0) init = 0;
  else if ((size_t)(init) > l1) init = (ptrdiff_t)l1;
  if (find && (lua_toboolean(L, 4) ||  /* explicit request? */
      strpbrk(p, SPECIALS) == NULL)) {  /* or no special characters? */
    /* do a plain search */
    const char *s2 = lmemfind(s+init, l1-init, p, l2);
    if (s2) {
      lua_pushinteger(L, s2-s+1);
      lua_pushinteger(L, s2-s+l2);
      return 2;
    }
  }
  else {
    MatchState ms;
    int anchor = (*p == '^') ? (p++, 1) : 0;
    const char *s1=s+init;
    ms.L = L;
    ms.src_init = s;
    ms.src_end = s+l1;
    do {
      const char *res;
      ms.level = 0;
      if ((res=match(&ms, s1, p)) != NULL) {
        if (find) {
          lua_pushinteger(L, s1-s+1);  /* start */
          lua_pushinteger(L, res-s);   /* end */
          return push_captures(&ms, NULL, 0) + 2;
        }
        else
          return push_captures(&ms, s1, res);
      }
    } while (s1++ < ms.src_end && !anchor);
  }
  lua_pushnil(L);  /* not found */
  return 1;
}


static int str_find (lua_State *L) {
  return str_find_aux(L, 1);
}

Lua 没有对开箱即用的 unicode 字符的适当支持,但是有很好的库可以解决这个问题。我从未使用过 cocos2d,我不确定他们是否有任何附加组件来处理这个问题。但是你可以尝试使用这个:https://luarocks.org/modules/xavier-wang/luautf8。我曾经成功地使用过它一次。希望这对您有所帮助!