nightmare.js如何实现类似window.callPhantom()函数的功能?
nightmare.js How to achieve functionality like window.callPhantom() function?
我有以下代码:
var nightmare = Nightmare(option)
nightmare
.goto('some url')
.evaluate(() => {
window.callback = function(cid) {
// do some stuff
// should screenshot at this point.
}
})
.screenshot('./png.png') //Doesn't get accurate png here
.end()
我想要的是在浏览器范围内添加一个回调,在浏览器范围内,如果回调函数在某个时候存在,我会调用它。在该回调函数中,我会调用主进程在该回调函数结束时截取屏幕截图。
它类似于 phantom.js 中的 window.callPhantom
。但是我在 nightmare.js.
中找不到如何执行此操作
有什么想法吗?
您可以使用wait(fn)
,fn 是一个将在页面上执行的函数,return true 停止等待。
var nightmare = Nightmare(option)
nightmare
.goto('some url')
.wait(function() { if(something_to_watch) return true; })
.screenshot('./png.png')
.end()
我有以下代码:
var nightmare = Nightmare(option)
nightmare
.goto('some url')
.evaluate(() => {
window.callback = function(cid) {
// do some stuff
// should screenshot at this point.
}
})
.screenshot('./png.png') //Doesn't get accurate png here
.end()
我想要的是在浏览器范围内添加一个回调,在浏览器范围内,如果回调函数在某个时候存在,我会调用它。在该回调函数中,我会调用主进程在该回调函数结束时截取屏幕截图。
它类似于 phantom.js 中的 window.callPhantom
。但是我在 nightmare.js.
有什么想法吗?
您可以使用wait(fn)
,fn 是一个将在页面上执行的函数,return true 停止等待。
var nightmare = Nightmare(option)
nightmare
.goto('some url')
.wait(function() { if(something_to_watch) return true; })
.screenshot('./png.png')
.end()