在 Android 中执行服务的最佳方法
Best approach to execute service in Android
我有一个生命周期可变的服务。它可能会执行 5 分钟到 2 小时(例如)。所以我正在寻找最好的方法来做到这一点,我的服务必须实现以下功能:
- 每 5 秒发送(到我的服务器)经纬度和一些额外信息(
string
、boolean
和 int
)
我已经尝试了 "normal" 服务,并试图做这样的事情来实现这一点:
public class MyFiveSecondsService extends Service {
private Handler handler;
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//here send my new data
}
};
public void onCreate(){
super.onCreate();
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
if(handler == null){
handler = new Handler();
}
handler.post(r);
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
}
实际上该代码有效,但我在使用该方法时遇到了一些性能问题,所以我尝试这样做:
public class SendUniquePositionIntentService extends IntentService {
public SendUniquePositionIntentService() {
super("co.bomboapp.Service.IntentService.SendUniquePositionIntentService");
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
//do the logic here
}
}
public class MyFiveSecondsService extends Service {
private Handler handler;
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//call my SendUniquePositionIntentService here
}
};
public void onCreate(){
super.onCreate();
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
if(handler == null){
handler = new Handler();
}
handler.post(r);
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
}
而且这种方法没有奏效,当我关闭应用程序时,任何服务都保留 运行。因此,在开始任何其他尝试实现此目标之前,我想要一些指导,什么是最好的方法来做到这一点 "infinite loop service" 并保持性能?
我正在使用 Android
4.1 作为最低 API
,目标是 5.0 API
。
我的测试设备是 Nexus
5 运行 Android
6。
现在我正在使用 parse.com
作为数据库。
"I have tried a "正常”服务...但我遇到了一些性能问题“
默认情况下,服务在应用程序的主线程上运行,因此当您使用
创建处理程序时
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
if(handler == null){
handler = new Handler();
}
...
}
处理程序与主线程的 Looper
相关联,并且所有消息和可运行对象都被传递并稍后在线程上执行。这就是"performance problems"的原因。来自 documentation:
Remember that if you do use a service, it still runs in your application's main thread by default...
关于第二种方法和部分
"...当我关闭应用程序时,任何服务都会保留 运行"
你没有提到你 "close" 应用程序的具体情况,但我能看到的是
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
...
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
这意味着如果系统终止服务,默认情况下将重新创建。因此,如果 "closing" 您的应用程序意味着终止它,则会发生以下一系列操作:
- 系统重新创建
MyFiveSecondsService
,
onStartCommand()
被调用并且处理程序发布 runnable
- 在
run()
方法中 SendUniquePositionIntentService
被启动
来自onStartCommand()
的文档:
the default implementation calls onStart(Intent, int) and returns either START_STICKY or START_STICKY_COMPATIBILITY.
请注意,除非您打算这样做,否则从另一个服务启动服务(例如在您的情况下从 MyFiveSecondsService
启动 SendUniquePositionIntentService
)是多余的。
你问题的最后一部分让我感到困惑。一方面它对你不起作用,因为 "...任何服务都保留 运行" 但另一方面,你想要 "do this "无限循环服务""...?
如果你只需要发送"strings, booleans and ints"这样的信息给一个服务器(没有任何反馈给启动服务的组件),我想就够了供您使用 IntentService. This is a "out-of-box" framework that does its work on a background thread (letting you avoid freezing the main thread) and stops itself once it's done. As an example you can use the documentation on IntentService
- 写得很好。
另请注意,服务在被系统杀死后的行为取决于 onStartCommand()
返回的标志。例如。使用 START_NOT_STICKY
to not recreate the service after killing the app or START_REDELIVER_INTENT
重新创建最后一个 Intent
。
我有一个生命周期可变的服务。它可能会执行 5 分钟到 2 小时(例如)。所以我正在寻找最好的方法来做到这一点,我的服务必须实现以下功能:
- 每 5 秒发送(到我的服务器)经纬度和一些额外信息(
string
、boolean
和int
)
我已经尝试了 "normal" 服务,并试图做这样的事情来实现这一点:
public class MyFiveSecondsService extends Service {
private Handler handler;
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//here send my new data
}
};
public void onCreate(){
super.onCreate();
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
if(handler == null){
handler = new Handler();
}
handler.post(r);
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
}
实际上该代码有效,但我在使用该方法时遇到了一些性能问题,所以我尝试这样做:
public class SendUniquePositionIntentService extends IntentService {
public SendUniquePositionIntentService() {
super("co.bomboapp.Service.IntentService.SendUniquePositionIntentService");
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
//do the logic here
}
}
public class MyFiveSecondsService extends Service {
private Handler handler;
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//call my SendUniquePositionIntentService here
}
};
public void onCreate(){
super.onCreate();
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
if(handler == null){
handler = new Handler();
}
handler.post(r);
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
}
而且这种方法没有奏效,当我关闭应用程序时,任何服务都保留 运行。因此,在开始任何其他尝试实现此目标之前,我想要一些指导,什么是最好的方法来做到这一点 "infinite loop service" 并保持性能?
我正在使用 Android
4.1 作为最低 API
,目标是 5.0 API
。
我的测试设备是 Nexus
5 运行 Android
6。
现在我正在使用 parse.com
作为数据库。
"I have tried a "正常”服务...但我遇到了一些性能问题“
默认情况下,服务在应用程序的主线程上运行,因此当您使用
创建处理程序时public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
if(handler == null){
handler = new Handler();
}
...
}
处理程序与主线程的 Looper
相关联,并且所有消息和可运行对象都被传递并稍后在线程上执行。这就是"performance problems"的原因。来自 documentation:
Remember that if you do use a service, it still runs in your application's main thread by default...
关于第二种方法和部分
"...当我关闭应用程序时,任何服务都会保留 运行"
你没有提到你 "close" 应用程序的具体情况,但我能看到的是
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
...
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
这意味着如果系统终止服务,默认情况下将重新创建。因此,如果 "closing" 您的应用程序意味着终止它,则会发生以下一系列操作:
- 系统重新创建
MyFiveSecondsService
, onStartCommand()
被调用并且处理程序发布 runnable- 在
run()
方法中SendUniquePositionIntentService
被启动
来自onStartCommand()
的文档:
the default implementation calls onStart(Intent, int) and returns either START_STICKY or START_STICKY_COMPATIBILITY.
请注意,除非您打算这样做,否则从另一个服务启动服务(例如在您的情况下从 MyFiveSecondsService
启动 SendUniquePositionIntentService
)是多余的。
你问题的最后一部分让我感到困惑。一方面它对你不起作用,因为 "...任何服务都保留 运行" 但另一方面,你想要 "do this "无限循环服务""...?
如果你只需要发送"strings, booleans and ints"这样的信息给一个服务器(没有任何反馈给启动服务的组件),我想就够了供您使用 IntentService. This is a "out-of-box" framework that does its work on a background thread (letting you avoid freezing the main thread) and stops itself once it's done. As an example you can use the documentation on IntentService
- 写得很好。
另请注意,服务在被系统杀死后的行为取决于 onStartCommand()
返回的标志。例如。使用 START_NOT_STICKY
to not recreate the service after killing the app or START_REDELIVER_INTENT
重新创建最后一个 Intent
。