MinecraftServer.getServer returns null
MinecraftServer.getServer returns null MinecraftForge
我正在尝试在 MinecraftForge 中获取 MinecraftServer 实例。
这是我一直在尝试的代码:
MinecraftServer minecraftServer = MinecraftServer.getServer();
if(minecraftServer == null){
System.out.println("null!!!")
}
当我 运行 mod 时,响应如下:
[p.a.c.a:pr:92]: null!!!!
我也尝试过使用FMLCommonHandler,我使用的代码是:
MinecraftServer minecraftServer = FMLCommandHandler.instance().getMinecraftServerInstance();
if(minecraftServer == null){
System.out.println("null!!!");
}
并且,与当前代码的响应相同。
[p.a.c.a:pr:92]: null!!!!
最后,尝试了 FMLServerHandler,我使用的代码是:
MinecraftServer minecraftServer = FMLServerHandler.instance().getServer();
if(minecraftServer == null){
System.out.println("null!!!")
}
回复也是:
[p.a.c.a:pr:92]: null!!!!
想通了!制作了一个 FakePlayer,然后从播放器中获取了 minecraft 服务器实例,而没有弄乱数据包。
我使用的代码:
WorldServer worldServer = DimensionManager.getWorld(0); // default world
GameProfile gameProfile = new GameProfile(UUID.randomUUID(), "FakePlayer");
FakePlayer fakePlayer = new FakePlayer(worldServer, gameProfile);
MinecraftServer minecraftServer = fakePlayer.mcServer;
我正在尝试在 MinecraftForge 中获取 MinecraftServer 实例。
这是我一直在尝试的代码:
MinecraftServer minecraftServer = MinecraftServer.getServer();
if(minecraftServer == null){
System.out.println("null!!!")
}
当我 运行 mod 时,响应如下:
[p.a.c.a:pr:92]: null!!!!
我也尝试过使用FMLCommonHandler,我使用的代码是:
MinecraftServer minecraftServer = FMLCommandHandler.instance().getMinecraftServerInstance();
if(minecraftServer == null){
System.out.println("null!!!");
}
并且,与当前代码的响应相同。
[p.a.c.a:pr:92]: null!!!!
最后,尝试了 FMLServerHandler,我使用的代码是:
MinecraftServer minecraftServer = FMLServerHandler.instance().getServer();
if(minecraftServer == null){
System.out.println("null!!!")
}
回复也是:
[p.a.c.a:pr:92]: null!!!!
想通了!制作了一个 FakePlayer,然后从播放器中获取了 minecraft 服务器实例,而没有弄乱数据包。
我使用的代码:
WorldServer worldServer = DimensionManager.getWorld(0); // default world
GameProfile gameProfile = new GameProfile(UUID.randomUUID(), "FakePlayer");
FakePlayer fakePlayer = new FakePlayer(worldServer, gameProfile);
MinecraftServer minecraftServer = fakePlayer.mcServer;