c ++处理队列溢出

c++ Handling queue overflow

我正在创建一个将数据放入定义如下的消息队列的线程:

std::deque<struct MessageDetails> MsgQueue;

struct MessageDetails{
    char msg[256];
    uint64_t Signature;
    int32_t Id;
    int32_t Mask;
    bool Valid;
};

理想情况下,另一个模块应该pop 来自该队列的数据并对其进行处理。 但是对于我的代码中的错误处理,如果另一个模块没有处理任何数据(或处理速度太快),那么消息队列大小会不断增加,并且可能在某个时间点导致溢出。

我想知道它什么时候会溢出(分配的大小是多少?)我该如何处理?我可以捕获任何错误吗?

您可以尝试在插入 dequeu 时添加一个 try catch 块:

try {
    MsgQueue.insert(xxx)
} catch (std::bad_alloc & e) {
    //Add logic to handle queue overflow
}

你也可以比较

MsQueue.max_size() and MsQueue.size() 

如果没有足够的容量尝试

MsQueue.resize

如果您有已添加到队列中的项目的计数,您可以查看以下代码link。

queue::max_size