为什么 Go 在 base64 编码中使用位操作?
Why does Go use bit operation in base64 encode?
代码 2 是围棋的 base64.Encode。
此代码多次使用位运算。
例如,
val := uint(src[si+0])<<16 | uint(src[si+1])<<8 | uint(src[si+2])
并且,
val := uint(src[si+0])>>18&0x3F]
我不知道为什么这些位操作需要编码成base64。
这些位操作是什么意思?
代码:
func (enc *Encoding) Encode(dst, src []byte) {
if len(src) == 0 {
return
}
di, si := 0, 0
n := (len(src) / 3) * 3
for si < n {
// Convert 3x 8bit source bytes into 4 bytes
val := uint(src[si+0])<<16 | uint(src[si+1])<<8 | uint(src[si+2])
dst[di+0] = enc.encode[val>>18&0x3F]
dst[di+1] = enc.encode[val>>12&0x3F]
dst[di+2] = enc.encode[val>>6&0x3F]
dst[di+3] = enc.encode[val&0x3F]
si += 3
di += 4
}
remain := len(src) - si
if remain == 0 {
return
}
// Add the remaining small block
val := uint(src[si+0]) << 16
if remain == 2 {
val |= uint(src[si+1]) << 8
}
dst[di+0] = enc.encode[val>>18&0x3F]
dst[di+1] = enc.encode[val>>12&0x3F]
switch remain {
case 2:
dst[di+2] = enc.encode[val>>6&0x3F]
if enc.padChar != NoPadding {
dst[di+3] = byte(enc.padChar)
}
case 1:
if enc.padChar != NoPadding {
dst[di+2] = byte(enc.padChar)
dst[di+3] = byte(enc.padChar)
}
}
}
这是相同算法的注释 Javascript 实现:https://en.wikibooks.org/wiki/Algorithm_Implementation/Miscellaneous/Base64#Javascript
它告诉你这个循环:
接受三个 ASCII 字符(8 位):src[si+0]
、src[si+1]
和 src[si+2]
将它们合并为一个24位数字(即val := uint(src[si+0])<<16 | uint(src[si+1])<<8 | uint(src[si+2])
)
将此数字重新分隔为 base64 字符列表的四个索引(6 位)。 (val>>18&0x3F
取前面计算的数的第18位到第24位等)
代码 2 是围棋的 base64.Encode。 此代码多次使用位运算。
例如,
val := uint(src[si+0])<<16 | uint(src[si+1])<<8 | uint(src[si+2])
并且,
val := uint(src[si+0])>>18&0x3F]
我不知道为什么这些位操作需要编码成base64。 这些位操作是什么意思?
代码:
func (enc *Encoding) Encode(dst, src []byte) {
if len(src) == 0 {
return
}
di, si := 0, 0
n := (len(src) / 3) * 3
for si < n {
// Convert 3x 8bit source bytes into 4 bytes
val := uint(src[si+0])<<16 | uint(src[si+1])<<8 | uint(src[si+2])
dst[di+0] = enc.encode[val>>18&0x3F]
dst[di+1] = enc.encode[val>>12&0x3F]
dst[di+2] = enc.encode[val>>6&0x3F]
dst[di+3] = enc.encode[val&0x3F]
si += 3
di += 4
}
remain := len(src) - si
if remain == 0 {
return
}
// Add the remaining small block
val := uint(src[si+0]) << 16
if remain == 2 {
val |= uint(src[si+1]) << 8
}
dst[di+0] = enc.encode[val>>18&0x3F]
dst[di+1] = enc.encode[val>>12&0x3F]
switch remain {
case 2:
dst[di+2] = enc.encode[val>>6&0x3F]
if enc.padChar != NoPadding {
dst[di+3] = byte(enc.padChar)
}
case 1:
if enc.padChar != NoPadding {
dst[di+2] = byte(enc.padChar)
dst[di+3] = byte(enc.padChar)
}
}
}
这是相同算法的注释 Javascript 实现:https://en.wikibooks.org/wiki/Algorithm_Implementation/Miscellaneous/Base64#Javascript
它告诉你这个循环:
接受三个 ASCII 字符(8 位):
src[si+0]
、src[si+1]
和src[si+2]
将它们合并为一个24位数字(即
val := uint(src[si+0])<<16 | uint(src[si+1])<<8 | uint(src[si+2])
)将此数字重新分隔为 base64 字符列表的四个索引(6 位)。 (
val>>18&0x3F
取前面计算的数的第18位到第24位等)