将复杂结构写入内存映射文件
Writing complex structure to memory-mapped-file
我尝试将以下结构写入内存映射文件,但数组仍然存在问题(写入会抛出结构不能包含引用的异常)
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct IndexEntry {
[FieldOffset(0)]
public byte key;
[FieldOffset(4)]
public int lastValueIdx;
[FieldOffset(8)]
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = Constants.PART_ENTRY_SIZE)]
public long[] values;
}
我用这个调用来写作:
UnmanagedMemoryAccessor.Write<IndexEntry>(0, ref entry);
你能告诉我,我做错了什么吗?感谢
解决方法是使用固定大小的数组和不安全的代码。所以结构应该是这样的:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
unsafe struct IndexEntry {
[FieldOffset(0)]
public byte key;
[FieldOffset(1)]
public int lastValueIdx;
[FieldOffset(5)]
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = Constants.PART_ENTRY_SIZE)]
public fixed long values[Constants.PART_ENTRY_SIZE];
}
请注意,程序(或包含该结构的单个项目)必须使用“/unasfe”选项编译,然后必须像这样访问数组:
fixed(long* arr = this.values) {
// Setting value
arr[index] = value;
}
unsafe {
// Getting value
x = obj.values[index];
}
那么 UnmanagedMemoryAccessor.Write<T>(...)
和 UnmanagedMemoryAccessor.Read<T>(...)
函数就可以完美运行了。
我尝试将以下结构写入内存映射文件,但数组仍然存在问题(写入会抛出结构不能包含引用的异常)
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct IndexEntry {
[FieldOffset(0)]
public byte key;
[FieldOffset(4)]
public int lastValueIdx;
[FieldOffset(8)]
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = Constants.PART_ENTRY_SIZE)]
public long[] values;
}
我用这个调用来写作:
UnmanagedMemoryAccessor.Write<IndexEntry>(0, ref entry);
你能告诉我,我做错了什么吗?感谢
解决方法是使用固定大小的数组和不安全的代码。所以结构应该是这样的:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
unsafe struct IndexEntry {
[FieldOffset(0)]
public byte key;
[FieldOffset(1)]
public int lastValueIdx;
[FieldOffset(5)]
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = Constants.PART_ENTRY_SIZE)]
public fixed long values[Constants.PART_ENTRY_SIZE];
}
请注意,程序(或包含该结构的单个项目)必须使用“/unasfe”选项编译,然后必须像这样访问数组:
fixed(long* arr = this.values) {
// Setting value
arr[index] = value;
}
unsafe {
// Getting value
x = obj.values[index];
}
那么 UnmanagedMemoryAccessor.Write<T>(...)
和 UnmanagedMemoryAccessor.Read<T>(...)
函数就可以完美运行了。