无法让 SendInput() 工作

Can't get SendInput() to work

我有点绝望。我现在已经尝试了几个小时,但就是无法让 SendInput() 工作。老实说,我什至无法识别它。它总是说:

Error   1   The type or namespace name 'INPUT' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

而且我就是找不到要使用哪些库。关于为此包含什么的信息几乎为零,我能找到的所有信息都是针对 C++ 的,或者在我尝试 using 时根本不存在。请帮忙!

我正在尝试让我的程序执行鼠标点击...这是代码,它是我找到并试图开始工作的众多版本之一。 在这个版本中,程序也找不到INPUTSendInputEventType

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Input;

namespace autoPlayer
{
    class Win32
    {
        enum SystemMetric
        {
          SM_CXSCREEN = 0,
          SM_CYSCREEN = 1,
        }

        [DllImport("user32.dll")]
        static extern int GetSystemMetrics(SystemMetric smIndex);

        int CalculateAbsoluteCoordinateX(int x)
        {
          return (x * 65536) / GetSystemMetrics(SystemMetric.SM_CXSCREEN);
        }

        int CalculateAbsoluteCoordinateY(int y)
        {
          return (y * 65536) / GetSystemMetrics(SystemMetric.SM_CYSCREEN);
        }

        public static void ClickLeftMouseButton(int x, int y)
        {
            INPUT mouseInput = new INPUT();
            mouseInput.type = SendInputEventType.InputMouse;
            mouseInput.mkhi.mi.dx = CalculateAbsoluteCoordinateX(x);
            mouseInput.mkhi.mi.dy = CalculateAbsoluteCoordinateY(y);
            mouseInput.mkhi.mi.mouseData = 0;


            mouseInput.mkhi.mi.dwFlags = MouseEventFlags.MOUSEEVENTF_MOVE | MouseEventFlags.MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;
            SendInput(1, ref mouseInput, Marshal.SizeOf(new INPUT()));

            mouseInput.mkhi.mi.dwFlags = MouseEventFlags.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;
            SendInput(1, ref mouseInput, Marshal.SizeOf(new INPUT()));

            mouseInput.mkhi.mi.dwFlags = MouseEventFlags.MOUSEEVENTF_LEFTUP;
            SendInput(1, ref mouseInput, Marshal.SizeOf(new INPUT()));
        } 
    }
}

如果有人能提供帮助,我会很高兴!

你不需要这样的东西吗:

[DllImport("user32.dll")]
   internal static extern uint SendInput (uint nInputs,
      [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray), In] INPUT[] pInputs,
      int cbSize);

您缺少 INPUT 结构。它不是来自 System.Windows.Input 如果那是你的想法(由于 using 的猜测)。

您可以找到必要的 C# 和 VB.NET 结构 here

您的 SendInputEventType 实际上只是一个枚举或带有常量的 class。 PInvoke has that defined as well.

internal enum INPUT_TYPE : uint 
{
      INPUT_MOUSE = 0,
      INPUT_KEYBOARD = 1,
      INPUT_HARDWARE = 2
}

您可以更新代码以使用此名称或重命名此枚举以匹配您的代码。由你决定。

这是一个很好的答案,其中包含一个使用定义的结构实现 SendInput 的示例:how to programatically mouse move,click,right click and keypress, etc. in winform and wpf?