无法让 SendInput() 工作
Can't get SendInput() to work
我有点绝望。我现在已经尝试了几个小时,但就是无法让 SendInput()
工作。老实说,我什至无法识别它。它总是说:
Error 1 The type or namespace name 'INPUT' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
而且我就是找不到要使用哪些库。关于为此包含什么的信息几乎为零,我能找到的所有信息都是针对 C++ 的,或者在我尝试 using
时根本不存在。请帮忙!
我正在尝试让我的程序执行鼠标点击...这是代码,它是我找到并试图开始工作的众多版本之一。
在这个版本中,程序也找不到INPUT
和SendInputEventType
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Input;
namespace autoPlayer
{
class Win32
{
enum SystemMetric
{
SM_CXSCREEN = 0,
SM_CYSCREEN = 1,
}
[DllImport("user32.dll")]
static extern int GetSystemMetrics(SystemMetric smIndex);
int CalculateAbsoluteCoordinateX(int x)
{
return (x * 65536) / GetSystemMetrics(SystemMetric.SM_CXSCREEN);
}
int CalculateAbsoluteCoordinateY(int y)
{
return (y * 65536) / GetSystemMetrics(SystemMetric.SM_CYSCREEN);
}
public static void ClickLeftMouseButton(int x, int y)
{
INPUT mouseInput = new INPUT();
mouseInput.type = SendInputEventType.InputMouse;
mouseInput.mkhi.mi.dx = CalculateAbsoluteCoordinateX(x);
mouseInput.mkhi.mi.dy = CalculateAbsoluteCoordinateY(y);
mouseInput.mkhi.mi.mouseData = 0;
mouseInput.mkhi.mi.dwFlags = MouseEventFlags.MOUSEEVENTF_MOVE | MouseEventFlags.MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;
SendInput(1, ref mouseInput, Marshal.SizeOf(new INPUT()));
mouseInput.mkhi.mi.dwFlags = MouseEventFlags.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;
SendInput(1, ref mouseInput, Marshal.SizeOf(new INPUT()));
mouseInput.mkhi.mi.dwFlags = MouseEventFlags.MOUSEEVENTF_LEFTUP;
SendInput(1, ref mouseInput, Marshal.SizeOf(new INPUT()));
}
}
}
如果有人能提供帮助,我会很高兴!
你不需要这样的东西吗:
[DllImport("user32.dll")]
internal static extern uint SendInput (uint nInputs,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray), In] INPUT[] pInputs,
int cbSize);
您缺少 INPUT
结构。它不是来自 System.Windows.Input
如果那是你的想法(由于 using
的猜测)。
您可以找到必要的 C# 和 VB.NET 结构 here
您的 SendInputEventType
实际上只是一个枚举或带有常量的 class。 PInvoke has that defined as well.
internal enum INPUT_TYPE : uint
{
INPUT_MOUSE = 0,
INPUT_KEYBOARD = 1,
INPUT_HARDWARE = 2
}
您可以更新代码以使用此名称或重命名此枚举以匹配您的代码。由你决定。
这是一个很好的答案,其中包含一个使用定义的结构实现 SendInput
的示例:how to programatically mouse move,click,right click and keypress, etc. in winform and wpf?
我有点绝望。我现在已经尝试了几个小时,但就是无法让 SendInput()
工作。老实说,我什至无法识别它。它总是说:
Error 1 The type or namespace name 'INPUT' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
而且我就是找不到要使用哪些库。关于为此包含什么的信息几乎为零,我能找到的所有信息都是针对 C++ 的,或者在我尝试 using
时根本不存在。请帮忙!
我正在尝试让我的程序执行鼠标点击...这是代码,它是我找到并试图开始工作的众多版本之一。
在这个版本中,程序也找不到INPUT
和SendInputEventType
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Input;
namespace autoPlayer
{
class Win32
{
enum SystemMetric
{
SM_CXSCREEN = 0,
SM_CYSCREEN = 1,
}
[DllImport("user32.dll")]
static extern int GetSystemMetrics(SystemMetric smIndex);
int CalculateAbsoluteCoordinateX(int x)
{
return (x * 65536) / GetSystemMetrics(SystemMetric.SM_CXSCREEN);
}
int CalculateAbsoluteCoordinateY(int y)
{
return (y * 65536) / GetSystemMetrics(SystemMetric.SM_CYSCREEN);
}
public static void ClickLeftMouseButton(int x, int y)
{
INPUT mouseInput = new INPUT();
mouseInput.type = SendInputEventType.InputMouse;
mouseInput.mkhi.mi.dx = CalculateAbsoluteCoordinateX(x);
mouseInput.mkhi.mi.dy = CalculateAbsoluteCoordinateY(y);
mouseInput.mkhi.mi.mouseData = 0;
mouseInput.mkhi.mi.dwFlags = MouseEventFlags.MOUSEEVENTF_MOVE | MouseEventFlags.MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;
SendInput(1, ref mouseInput, Marshal.SizeOf(new INPUT()));
mouseInput.mkhi.mi.dwFlags = MouseEventFlags.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;
SendInput(1, ref mouseInput, Marshal.SizeOf(new INPUT()));
mouseInput.mkhi.mi.dwFlags = MouseEventFlags.MOUSEEVENTF_LEFTUP;
SendInput(1, ref mouseInput, Marshal.SizeOf(new INPUT()));
}
}
}
如果有人能提供帮助,我会很高兴!
你不需要这样的东西吗:
[DllImport("user32.dll")]
internal static extern uint SendInput (uint nInputs,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray), In] INPUT[] pInputs,
int cbSize);
您缺少 INPUT
结构。它不是来自 System.Windows.Input
如果那是你的想法(由于 using
的猜测)。
您可以找到必要的 C# 和 VB.NET 结构 here
您的 SendInputEventType
实际上只是一个枚举或带有常量的 class。 PInvoke has that defined as well.
internal enum INPUT_TYPE : uint
{
INPUT_MOUSE = 0,
INPUT_KEYBOARD = 1,
INPUT_HARDWARE = 2
}
您可以更新代码以使用此名称或重命名此枚举以匹配您的代码。由你决定。
这是一个很好的答案,其中包含一个使用定义的结构实现 SendInput
的示例:how to programatically mouse move,click,right click and keypress, etc. in winform and wpf?