更改编译的程序集版本信息

change compiled assembly version information

我有一个 exe 和一堆 dll,它们没有强命名。

exe 需要具有不同版本的 dll 之一的特定版本,因此在启动 exe 时会发生错误。

我没有此 dll 的源代码来更改其程序集版本,因此是否可以从外部更改此 dll 的版本或其在 exe 中的引用?

我尝试 "ILMerge.exe Foo.dll /ver:1.2.3.4 /out:Foo2.dll" 使用 dll,但生成的 dll 版本保持不变。

有什么想法吗?

谢谢,

您可以使用 Mono.Cecil (https://www.nuget.org/packages/Mono.Cecil/) 轻松完成此操作 使用 Mono.Cecil 打开程序集并查找 AssemblyFileVersionAttribute 并进行必要的更改,然后保存程序集 (dll) 并使用修改后的文件。

为了更新 exe,您需要执行非常类似于更新相关(程序集)dll 版本号的操作。

见下文(已更新以包括代码示例以更改程序集 (dll) 的版本以及 exe 中的元数据):

void Main(){
    UpdateDll();
    UpdateExe();
}
static void UpdateExe(){
    var exe = @"C:\temp\sample.exe";
    AssemblyDefinition ass = AssemblyDefinition.ReadAssembly(exe);
    var module = ass.Modules.First();
    var modAssVersion = module.AssemblyReferences.First(ar => ar.Name == "ClassLibrary1");
    module.AssemblyReferences.Remove(modAssVersion);
    modAssVersion.Version = new Version(4,0,3,0);
    module.AssemblyReferences.Add(modAssVersion);
    ass.Write(exe);
}
static void UpdateDll()
{
    String assemblyFile = @"C:\temp\assemblyName.dll";
    AssemblyDefinition modifiedAss = AssemblyDefinition.ReadAssembly(assemblyFile);

    var fileVersionAttrib = modifiedAss.CustomAttributes.First(ca => ca.AttributeType.Name == "AssemblyFileVersionAttribute");
    var constArg = fileVersionAttrib.ConstructorArguments.First();
    constArg.Value.Dump();
    fileVersionAttrib.ConstructorArguments.RemoveAt(0);
    fileVersionAttrib.ConstructorArguments.Add(new CustomAttributeArgument(modifiedAss.MainModule.Import(typeof(String)), "4.0.3.0"));

    modifiedAss.Name.Version = new Version(4,0,3,0);
    modifiedAss.Write(assemblyFile);
}