无限重复的函数

function that repeats indefinitely

下面的代码来自 Mike Bostock 的 D3.js 路径教程 http://bost.ocks.org/mike/path/ 的 last/bottom 示例。它创建了用户页面滚动的实时图表 activity。如果您观察代码运行,您会注意到图形在连续运行,无论是否有任何滚动,折线图都从右向左滑动 activity。问题:下面的 tick 函数是什么让它连续运行,如何更改它以在单击事件时停止和启动?

(function() {

var n = 243,
    duration = 750,
    now = new Date(Date.now() - duration),
    count = 0,
    data = d3.range(n).map(function() { return 0; });

var margin = {top: 6, right: 0, bottom: 20, left: 40},
    width = 960 - margin.right,
    height = 120 - margin.top - margin.bottom;

var x = d3.time.scale()
    .domain([now - (n - 2) * duration, now - duration])
    .range([0, width]);

var y = d3.scale.linear()
    .range([height, 0]);

var line = d3.svg.line()
    .interpolate("basis")
    .x(function(d, i) { return x(now - (n - 1 - i) * duration); })
    .y(function(d, i) { return y(d); });

var svg = d3.select("body").append("p").append("svg")
    .attr("width", width + margin.left + margin.right)
    .attr("height", height + margin.top + margin.bottom)
    .style("margin-left", -margin.left + "px")
  .append("g")
    .attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")");

svg.append("defs").append("clipPath")
    .attr("id", "clip")
  .append("rect")
    .attr("width", width)
    .attr("height", height);

var axis = svg.append("g")
    .attr("class", "x axis")
    .attr("transform", "translate(0," + height + ")")
    .call(x.axis = d3.svg.axis().scale(x).orient("bottom"));

var path = svg.append("g")
    .attr("clip-path", "url(#clip)")
  .append("path")
    .datum(data)
    .attr("class", "line");

var transition = d3.select({}).transition()
    .duration(750)
    .ease("linear");

d3.select(window)
    .on("scroll", function() { ++count; });

(function tick() {
  transition = transition.each(function() {

    // update the domains
    now = new Date();
    x.domain([now - (n - 2) * duration, now - duration]);
    y.domain([0, d3.max(data)]);

    // push the accumulated count onto the back, and reset the count
    data.push(Math.min(30, count));
    count = 0;

    // redraw the line
    svg.select(".line")
        .attr("d", line)
        .attr("transform", null);

    // slide the x-axis left
    axis.call(x.axis);

    // slide the line left
    path.transition()
        .attr("transform", "translate(" + x(now - (n - 1) * duration) + ")");

    // pop the old data point off the front
    data.shift();

  }).transition().each("start", tick);
})();

})()

首先,您遗漏了定义 t运行sition 的部分。
它是某种类型的 var,但未在您的代码段中定义。
这有点重要,但不需要知道为什么函数会继续 运行。

您需要先了解 jquery each 函数的两种形式。 http://api.jquery.com/each/ http://api.jquery.com/jquery.each/

t运行sition = transition.each(function() { ... }).t运行sition().each("start", tick);

::请注意...隐藏了很多代码::

这本质上是一行代码。

它表示 t运行sition var 的每个 child,如果有的话,运行 它的“...”代码。即第一个jquery个语句。在这个函数中 $(this) 将等于 t运行sition 的 child obj。但是 child object 从未使用过。

所有迭代完成后,t运行sition()函数为运行。 (再次不确定那是什么)

最后,每个都被再次调用,但形式不同。这次它说 运行 以字符串 "start" 作为对象的 tick 函数。这意味着在该函数内部 $(this) = "start"。同样,从未使用过 obj。

因为调用 object 从未使用过,本质上 .each 只是调用 tick 函数。

真的,这是一种非常奇怪的方法。不确定为什么会大量使用 .each。我的理解是,与其他迭代和调用回调的方法相比,.each 实际上有点慢。

更新--

单击

到 start/stop 我会在脚本顶部引入一个 var。

var running = true;

(设置为 false 以非 运行ning 开始)

然后用 if 语句包围 tick 函数的内容。

if(running) 
{
  transition = transition.each(function() { ... }).transition().each("start", tick);
}

然后创建一两个点击处理程序。 (对于一个切换或开始和停止按钮)

有很多方法可以做到这一点。

$(#[button ID]).click( function(){
   if(running)
   {
     running = false;
   }
   else
   {
     running = true;
     tick();
   }

});

这是一个基本的攻击计划。快速连续单击按钮时可能会出现问题。这是供您根据需要修复的。

我以前遇到过同样的问题...转换定义为:

var transition = d3.select({}).transition()
  .duration(1000)
  .ease("linear");

您需要 运行 一个将转换更改为零的函数:

transition = transition.transition(0).duration(0);

这基本上完全停止了从 运行ning 的过渡。

然后重新开始转换:

  transition = d3.select({}).transition()
      .duration(shiftDuration)
      .ease("linear");

  tick();