time.h clock() 在 Windows 下如何工作?

How does time.h clock() work under Windows?

我正在尝试为 C 中的嵌入式系统创建一个简单的队列计划。 这个想法是在 Round Robin 中,根据 Tasks[] 数组中声明的时间限制调用一些函数。

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <stdint.h>

//Constants
#define SYS_TICK_INTERVAL   1000UL
#define INTERVAL_0MS        0
#define INTERVAL_10MS       (100000UL / SYS_TICK_INTERVAL)
#define INTERVAL_50MS       (500000UL / SYS_TICK_INTERVAL)

//Function calls
void task_1(clock_t tick);
void task_2(clock_t tick);
uint8_t get_NumberOfTasks(void);

//Define the schedule structure
typedef struct
{
    double Interval;
    double LastTick;
    void (*Function)(clock_t tick);
}TaskType;

//Creating the schedule itself
TaskType Tasks[] =
{
    {INTERVAL_10MS, 0, task_1},
    {INTERVAL_50MS, 0, task_2},
};

int main(void)
{
    //Get the number of tasks to be executed
    uint8_t task_number = get_NumberOfTasks();

    //Initializing the clocks
    for(int i = 0; i < task_number; i++)
    {
        clock_t myClock1 = clock();
        Tasks[i].LastTick = myClock1;
        printf("Task %d clock has been set to %f\n", i, myClock1);
    }

    //Round Robin
    while(1)
    {       
        //Go through all tasks in the schedule
        for(int i = 0; i < task_number; i++)
        {
            //Check if it is time to execute it
            if((Tasks[i].LastTick - clock()) > Tasks[i].Interval)
            {
                //Execute it
                clock_t myClock2 = clock();
                (*Tasks[i].Function)(myClock2);
                //Update the last tick
                Tasks[i].LastTick = myClock2;
            }
        }
        Sleep(SYS_TICK_INTERVAL);       
    }
}

void task_1(clock_t tick)
{
    printf("%f - Hello from task 1\n", tick);
}

void task_2(clock_t tick)
{
    printf("%f - Hello from task 2\n", tick);
}

uint8_t get_NumberOfTasks(void)
{
    return sizeof(Tasks) / sizeof(*Tasks);
}

代码编译时没有任何警告,但我想我不明白命令 clock() 是如何工作的。

在这里你可以看到当我运行这个程序时我得到了什么:

F:\AVR Microcontroller>timer
Task 0 clock has been set to 0.000000
Task 1 clock has been set to 0.000000

我尝试将 IntervalLastTick 从 float 更改为 double 只是为了确保这不是精度错误,但它仍然不起作用。

%f 不是打印出 myClock1 的正确格式说明符,因为 clock_t 可能不是 double。您不应该假设 clock_tdouble。如果要将 myClock1 打印为浮点数,则必须手动将其转换为 double:

printf("Task %d clock has been set to %f\n", i, (double)myClock1);

或者,使用宏 CLOCKS_PER_SECmyClock1 转换为秒数:

printf("Task %d clock has been set to %f seconds\n", i,
    (double)myClock1 / CLOCKS_PER_SEC);

此外,您在调度程序循环中的减法是错误的。想一想:clock() 随着时间的推移变大,所以 Tasks[i].LastTick - clock() 总是产生负值。我想你想要 clock() - Tasks[i].LastTick 而不是。

clock 函数的行为取决于操作系统。在 Windows 上,它基本上运行挂钟,而在例如。 Linux 这是过程 CPU 时间。

此外,clock的结果本身是没有用的,它只用于两个时钟之间的比较(例如clock_end - clock_start)。

最后,clock_t 类型(clock returns)是一个 整数 类型,如果你将差异(如上面的差异)投射到例如double 并除以 CLOCKS_PER_SEC。尝试使用 "%f" 格式打印 clock_t 将导致 未定义的行为

阅读 a clock reference 可能会有帮助。