Unity+Vuforia如何让3dmodel的前面始终可见
Unity+Vuforia how to make front of the 3dmodel always visible
就像这个video
我想周围有一个红色球体,并且始终使相机面向一侧可见。这是怎么做到的?
观看视频,球体实际上是固定在内容上并随内容移动的。
看那黄色的太阳,它竟然停在小树后面:
在我看来,它们有一个内部有纹理的球体(法线朝内),所以你从球体的背面看,会看到里面的红色纹理。
就像这个video 我想周围有一个红色球体,并且始终使相机面向一侧可见。这是怎么做到的?
观看视频,球体实际上是固定在内容上并随内容移动的。
看那黄色的太阳,它竟然停在小树后面:
在我看来,它们有一个内部有纹理的球体(法线朝内),所以你从球体的背面看,会看到里面的红色纹理。